5 điểm bởi tomlee 2026-02-23 | 2 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Tác nhân AI có thể trực tiếp chỉnh sửa scene, tạo object và thử nghiệm game ngay bên trong game engine.

Tôi tạo nó vì làm tài liệu đặc tả bằng Markdown và tò mò muốn biết tác nhân AI có thể làm được đến đâu.

Có thể giao việc qua Telegram từ bên ngoài, và nếu bảo chụp ảnh màn hình gửi lại thì tác nhân sẽ gửi cho bạn.

Tôi đã tạo 3 plugin game engine cho OpenClaw:

Unity Plugin (~100 công cụ)
• Tạo·sửa·xóa GameObject/Component
• Thao tác Transform, Physics, Material
• Điều khiển chế độ Play + mô phỏng nhập liệu bàn phím·chuột
• Hoạt động cả ở chế độ editor (không cần chế độ Play)

Godot Plugin (30 công cụ)
• Quản lý scene/node, thao tác tài nguyên
• Điều khiển editor, đọc script
• Chế độ Play + mô phỏng nhập liệu

Unreal Plugin (40+ công cụ)
• Tạo·sửa·xóa Actor/Component
• Blueprint, quản lý level
• Điều khiển Play/Stop/Pause + mô phỏng nhập liệu

Cách hoạt động:
• Cài đặt bằng package manager của từng engine (Unity: UPM, Godot: AssetLib, Unreal: Marketplace)
• Plugin chạy máy chủ HTTP bên trong editor
• OpenClaw kết nối và phơi bày API của editor thành công cụ cho tác nhân
• Trò chuyện như "hãy đặt 3 nhân vật địch" → thật sự đặt chúng vào scene

Ví dụ use case:
• "Hãy tìm tất cả đèn trong scene này và giảm độ sáng xuống 50%"
• "Hãy tạo một wall object trước nhân vật người chơi"
• "Hãy chạy game, di chuyển bằng phím W trong 10 giây và chụp ảnh màn hình"

Không phải sao chép mã từ ChatGPT rồi dán vào, mà AI trực tiếp thao tác editor.

Tôi phát triển một mình, và tất cả đều là mã nguồn mở (Apache 2.0).
• Unity: https://github.com/TomLeeLive/openclaw-unity-plugin
• Godot: https://github.com/TomLeeLive/openclaw-godot-plugin
• Unreal: https://github.com/TomLeeLive/openclaw-unreal-plugin

Ngoài ra còn có các persona AI chuyên cho phát triển game dùng với OpenClaw: https://clawsouls.ai/souls (gamedev-mentor, game-designer, v.v.)

Mọi câu hỏi hoặc phản hồi đều được chào đón.

2 bình luận

 
nokdu 2026-02-25

Tôi vẫn chưa dùng thử, nhưng nó có khác gì so với các MCP hiện có không?

 
tomlee 2026-02-25

Các máy chủ MCP hiện có được thiết kế để gắn với các client LLM như Claude Desktop hoặc ChatGPT, nên chỉ có thể dùng khi bạn đang ngồi trước trình biên tập.

Vì plugin này liên kết với tác nhân OpenClaw nên có thể duy trì kết nối 24/7, và cũng có thể điều khiển trình biên tập từ xa qua các ứng dụng nhắn tin như Telegram. Ví dụ, khi đang ra ngoài, bạn chỉ cần nói "chuyển vị trí spawn địch trong scene lúc nãy sang (10, 0, 5)" là AI sẽ trực tiếp xử lý trong trình biên tập.

Phạm vi thao tác trong trình biên tập cũng không chỉ dừng ở mức đọc/ghi mã, mà là mức điều khiển trực tiếp Inspector (tạo object, thay đổi transform, thử nghiệm ở chế độ Play, v.v.).