2 điểm bởi GN⁺ 2026-02-08 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Một công cụ thiết kế cộng tác biến các quy trình UX phức tạp thành giải pháp trực quan dễ hiểu, hoạt động trên nền tảng trình duyệt
  • Cung cấp tính năng cộng tác thời gian thực cho phép nhiều người cùng chỉnh sửa·đánh giá đồng thời và bộ máy kết xuất hiệu năng cao
  • Nâng cao hiệu quả thiết kế theo nhóm với thư viện tài sản dùng chung, component tái sử dụng (sắp ra mắt), chế độ trình bày và nhiều tính năng khác
  • Cung cấp cấu trúc tính phí linh hoạt gồm gói Starter miễn phígói Professional $12/tháng, đồng thời hỗ trợ ưu đãi cho giáo dục và mã nguồn mở
  • Được phát triển dựa trên triết lý lấy nhà thiết kế làm trung tâm, coi trọng hiệu năng, quyền riêng tư và tự do sáng tạo, đồng thời tuân thủ tiêu chuẩn bảo vệ dữ liệu cá nhân của EU

Tổng quan sản phẩm

  • Vecti là công cụ thiết kế UX cộng tác, chuyển các quy trình làm việc phức tạp thành kết quả trực quan đơn giản
    • Hoạt động trên nền tảng trình duyệt, có thể truy cập mà không cần cài đặt riêng
    • Được thiết kế để cả nhà thiết kế và lập trình viên cùng sử dụng
  • Với tính năng cộng tác thời gian thực, nhiều thành viên trong nhóm có thể đồng thời chỉnh sửa·đánh giá thiết kế
    • Mọi tài sản và đầu ra đều được tự động chia sẻ với toàn bộ nhóm
  • Bộ máy kết xuất hiệu năng cao xử lý cả các dự án quy mô lớn mà không bị suy giảm hiệu suất
    • Hỗ trợ hiện thực thiết kế chính xác đến từng pixel

Tính năng chính

  • Nhanh chóng trực quan hóa ý tưởng thông qua giao diện trực quan
    • Được thiết kế để người dùng có thể dành nhiều thời gian hơn cho công việc sáng tạo
  • Tính năng component tái sử dụng (sắp phát hành)
    • Có thể tái sử dụng các phần tử UI đã tạo một lần bằng kéo và thả
  • Cung cấp thư viện tài sản dùng chung
    • Có thể truy cập và tái sử dụng ngay các tài nguyên thiết kế do thành viên nhóm tải lên
  • Chế độ chia sẻ và trình bày
    • Có thể thiết lập quyền xem và chỉnh sửa theo từng dự án hoặc từng nhóm
    • Có thể trình diễn thiết kế bằng chế độ trình bày toàn màn hình

Bảng giá

  • Mô hình tính phí linh hoạt có thể mở rộng theo quy mô nhóm
    • Starter (miễn phí): tối đa 5 dự án, 2 editor, viewer không giới hạn, chia sẻ bằng liên kết
    • Professional ($12/tháng, khi thanh toán hằng năm): dự án không giới hạn, tính phí theo mỗi editor, hỗ trợ ưu tiên, thiết lập quyền chia sẻ
  • Có thể chọn chu kỳ thanh toán: hằng tháng hoặc hằng năm
    • Có thể tiết kiệm tối đa 20% khi thanh toán hằng năm
  • Có dùng thử miễn phí và không cần thông tin thẻ
    • Chỉ cần nhập thông tin thanh toán khi nâng cấp
  • Có ưu đãi cho giáo dục và mã nguồn mở, không có ưu đãi cho tổ chức phi lợi nhuận

Hỗ trợ và FAQ

  • Thời gian hỗ trợ qua email: Thứ Hai~Thứ Sáu, 8:00 sáng~6:00 chiều theo GMT
    • Cung cấp phản hồi cá nhân hóa trong vòng 24~48 giờ
  • Gói có thể tự động gia hạn và có thể hủy bất cứ lúc nào
    • Khi hạ gói, sản phẩm công việc vẫn được giữ lại nhưng một số tính năng sẽ bị giới hạn
  • Cung cấp gói miễn phí cho học sinh, sinh viên và giáo viên

Đánh giá của người dùng

  • Các nhà thiết kế và quản lý sản phẩm đánh giá cao tính năng tạo prototype nhanh và chia sẻ phản hồi trong nhóm
    • “Có thể xử lý mockup giao diện, chia sẻ phản hồi và xuất tài sản trong cùng một luồng làm việc”
    • “Cách review thiết kế đã thay đổi hoàn toàn nhờ kiểm soát quyền và chế độ trình bày”
    • “Sự khác biệt về hiệu năng rất rõ rệt ngay cả trong các hệ thống thiết kế quy mô lớn”

Bối cảnh thành lập và triết lý

  • Nhà sáng lập trực tiếp phát triển công cụ lấy nhà sáng tạo làm trung tâm dựa trên 20 năm kinh nghiệm UI·thiết kế
    • Nhấn mạnh thiết kế phù hợp với hiệu năng, quyền riêng tư và nhu cầu thực tế của người dùng
  • công ty phát triển có trụ sở tại EU, tuân thủ tiêu chuẩn bảo vệ dữ liệu cá nhân châu Âu
  • Mục tiêu là cung cấp công cụ mà nhà thiết kế và lập trình viên có thể tin cậy
    • Hướng tới một hệ sinh thái thiết kế minh bạch được xây dựng cùng cộng đồng
    • Hỗ trợ để các nhà sáng tạo cá nhân và nhóm nhỏ cũng có thể sử dụng phần mềm cấp độ chuyên nghiệp
  • Được xây dựng xoay quanh triết lý: “Công cụ thiết kế phải ưu tiên nhà sáng tạo trước tiên”

1 bình luận

 
GN⁺ 2026-02-08
Ý kiến trên Hacker News
  • Tôi chỉ dùng một phần chức năng của các công cụ thiết kế hiện có và cảm thấy phần còn lại chỉ gây vướng víu
    Vì vậy tôi đã tự làm Vecti chỉ với những tính năng tôi thực sự cần
    Nhưng như Joel Spolsky từng nói, 20% mà mỗi người dùng đến là khác nhau, nên dù tạo ra một “phiên bản nhẹ” thì cũng có thể không phù hợp với đa số
    Vì thế tôi tò mò là bạn đã làm cách nào để chắc chắn rằng những tính năng bạn coi trọng cũng quan trọng với người dùng khác, và bạn đã kiểm chứng thị trường theo cách nào

    • Tôi nghĩ chiến lược “làm thứ mình thích rồi xem người khác có thích không” hoàn toàn đủ hiệu quả
      Nếu có đủ khách hàng thì từ đó có thể mở rộng dần
      Đây là một kiểu tiếp cận “thất bại một cách trung thực”. Apple II là một ví dụ điển hình
    • Ngược lại, tôi thấy lập luận này giống như đang nói rằng “nên có nhiều ứng dụng làm rất tốt một số ít tính năng”
      Tôi nghĩ công cụ được tối ưu cho một nhóm người dùng cụ thể sẽ tốt hơn ứng dụng cố làm mọi thứ
      Google Docs cũng có chức năng đơn giản nhưng vẫn đạt được tính đại chúng
    • Tôi đã thấy một số nhà phát triển game indie có thể duy trì hàng chục năm chỉ với một nhóm fan nhỏ
      Một ngày nào đó tôi cũng muốn tạo ra một sản phẩm ngách như vậy, và cùng những người có cùng gu với mình xây dựng một hệ sinh thái bền vững
    • Ngay cả khi giả sử người dùng chỉ dùng 20% chương trình, thì rốt cuộc các kiểu sử dụng tính năng giữa những người dùng vẫn sẽ lặp lại
      Tức là chỉ với một bộ tính năng cốt lõi nhất định cũng có thể tạo ra một sản phẩm đủ thành công
    • Câu trích của Joel Spolsky có lẽ xuất phát từ bản tin năm 2001 Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth
      Không giống các công cụ đa dụng như Excel hay Word, một công cụ trong phạm vi hẹp như thiết kế UI có lẽ có thể được làm bớt cồng kềnh hơn
  • Nếu là sản phẩm thương mại thì đương nhiên sẽ bị đem so với Figma
    Nhưng thiết kế side panel và toolbar quá giống, đến mức tôi còn lo có thể phát sinh vấn đề pháp lý
    Figma vốn đã có UI gọn gàng, còn các tính năng chính thì được giấu trong menu
    Việc nêu “không hỗ trợ plugin” như một ưu điểm nghe khá lạ
    Ngoài ra, cấu trúc được duy trì bởi một nhà phát triển duy nhất cũng gây bất an — các tính năng thiết yếu như component, xử lý SVG, chọn màu vẫn còn thiếu
    Về mặt kỹ thuật thì ấn tượng, nhưng tôi không thấy chiến lược thị trường

    • Cảm ơn phản hồi. Được đem ra so với Figma là một vinh dự
      Ban đầu nó xuất phát từ nhu cầu cá nhân trong thời kỳ đại dịch, nhưng giờ tôi đang muốn thoát khỏi mô hình một người phát triển để mở rộng
      Những tính năng bạn nhắc đến đều đang được phát triển và sẽ sớm ra mắt
    • Bạn sẽ không bị kiện chỉ vì sao chép thiết kế side panel
      May là ngành này không vận hành theo kiểu đó
    • Tôi cũng dùng Figma rất nhiều, nên tôi không hiểu lý do gì để trả 12 USD mỗi tháng cho sản phẩm này
      Figma cạnh tranh về giá hơn và đã là tiêu chuẩn của ngành
    • Nói rằng “đã sao chép thiết kế” là hơi quá
      Apple từng kiện Microsoft, Oracle từng kiện Google nhưng đều thất bại
      Các thành phần GUI rất khó được bảo hộ về mặt pháp lý
      Không thích thì đừng dùng
  • Với tư cách là một nhà thiết kế ở châu Âu, tôi rất vui khi thấy có thêm cạnh tranh như thế này
    Figma đang liên tục tăng giá và các công ty thì muốn cắt giảm số lượng ghế
    Họ đã đạt tới giai đoạn trưởng thành về tính năng, nên giờ là lúc tìm cách tăng doanh thu bằng các phần mở rộng như AI, FigJam, Slides
    Vì vậy nếu nhắm tới thị trường châu Âu, tôi nghĩ nên tham khảo UI của Figma nhưng đi theo chiến lược giá khác
    Ví dụ: đề xuất câu quảng bá như “giá 1 tháng Figma dùng được 1 năm Vecti”
    Các tính năng thiết yếu cần có là Auto Layout, component, và prototyping đơn giản
    Ngoài ra, sẽ tốt hơn nếu có mailing list cập nhật hằng tháng

    • Cảm ơn phản hồi. Tất cả những tính năng bạn nhắc tới đều đã có trong roadmap
      Tôi chọn cách ra mắt trước rồi cải thiện dần thay vì trì hoãn phát hành
      Về giá, thay vì chỉ cố làm rẻ, tôi muốn nhắm tới tệp khách hàng cảm nhận được giá trị
      Tuy vậy, tôi dự định sẽ cung cấp gói miễn phí hào phóng hơn
      Tôi cũng đã chuẩn bị mã giảm giá 50% dành riêng cho cộng đồng (HN50)
      Mailing list cũng sẽ sớm được thêm vào, còn trước mắt nếu gửi mail tới contact@vecti.com thì tôi sẽ chia sẻ cập nhật
  • Chúc mừng ra mắt. Tôi cũng đã cố làm công cụ thiết kế suốt 10 năm nhưng sau 40 prototype vẫn chưa thấy hài lòng
    Việc bạn theo tới cùng được một việc khó như vậy thật đáng nể

    • Cảm ơn. Tôi cũng đã thay toàn bộ engine đến ba lần
      Đó là một quá trình học hỏi dài cho tới khi tôi thấy hài lòng với hiệu năng và thành phẩm
      Đây là dự án đã thỏa mãn mọi ham muốn kỹ thuật của tôi với tư cách một lập trình viên
    • Không biết có chỗ nào để xem các prototype của bạn không
  • Joel Spolsky đã bàn về vấn đề này từ 25 năm trước rồi
    Trong Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth,
    ông giải thích việc ngộ nhận rằng “ai cũng chỉ dùng 20%” nguy hiểm đến mức nào

    • Trello còn không có tới 20% tính năng của Jira nhưng vẫn là một sản phẩm thành công
    • Phần cốt lõi là “chỉ cần bán được 80% cũng đủ”
      Nếu mục tiêu doanh thu là hàng trăm triệu thì cần mọi tính năng, nhưng nếu ở quy mô vài triệu USD thì chỉ cần chọn lọc và tập trung cũng đủ
  • Công cụ rất tuyệt. Tôi cũng được truyền cảm hứng và bắt đầu làm công cụ của riêng mình. Chúc mọi thứ thuận lợi

  • Tôi thích thiết kế website
    Đặc biệt là bố cục 2 cột sau hero image rất ấn tượng
    Nhưng nó vẫn chưa tạo đủ động lực để tôi muốn trực tiếp dùng thử sản phẩm
    Tôi là backend developer nên đang tìm một template để có thể nhanh chóng làm landing page
    Trước đây tôi từng chỉnh sửa một template Figma và có ngay kết quả
    Sẽ hay hơn nếu có sẵn các yếu tố cơ bản như typography, màu sắc, khoảng cách, cách thể hiện dữ liệu

  • Tôi ủng hộ kiểu triết lý thiết kế phần mềm này
    Tôi cũng đang làm một tiện ích thiết kế tương tự và thật sự ấn tượng với độ hoàn thiện

  • Tôi tò mò không biết khác biệt so với Penpot là gì

    • Được đem ra so với Penpot là một vinh dự. Penpot dùng SVG engine nên hiệu năng giảm khi dự án lớn dần
      Trong khi đó Vecti dựa trên Canvas + WebAssembly, tức cùng cấu trúc với Figma
      Nhờ vậy có thể xử lý các hệ thống thiết kế phức tạp không bị độ trễ
  • Thật ấn tượng khi tự mình làm ra và phát hành được một sản phẩm hoàn thiện như vậy
    Tối nay tôi sẽ dùng thử ngay