- Trò chơi trên web yêu cầu nhập càng nhiều tên động vật có bài trên Wikipedia càng tốt trong thời gian giới hạn
- Mỗi khi đoán đúng một con vật, thời gian sẽ được cộng thêm, và khi thời gian về 0 thì trò chơi kết thúc
- Các mục trùng lặp không hợp lệ; ví dụ, nếu nhập cả ‘gấu’ và ‘gấu Bắc Cực’ thì mục sau sẽ không nhận điểm hoặc thưởng thời gian
- Trò chơi sử dụng dữ liệu từ Wikipedia và Wikidata, không dùng LLM
- Giao diện đơn giản, là một trò chơi kiểu giải đố kiểm tra sự tập trung và trí nhớ
Tổng quan trò chơi
- Người chơi phải liệt kê tên động vật nhiều nhất có thể trong thời gian giới hạn
- Mỗi con vật bắt buộc phải có bài viết trên Wikipedia
- Mỗi lần nhập đúng sẽ nhận được một thưởng thời gian nhất định
- Khi hết thời gian, trò chơi kết thúc ở trạng thái “game over”
Luật chơi
- Các khái niệm trùng lặp sẽ không được công nhận
- Ví dụ: nếu nhập cả “bear” và “polar bear”, mục thứ hai sẽ không hợp lệ
- Tuy nhiên, các loài gấu khác nhau vẫn được tính riêng
- Thứ tự nhập không quan trọng, và nên bỏ qua các yếu tố hình ảnh để tập trung vào việc nhập tên
Cài đặt và giao diện
- Có thể thiết lập thời gian ban đầu và mức tăng thời gian (seconds)
- Điểm số được hiển thị trên màn hình dưới dạng Score: 0, và sau khi kết thúc trò chơi có thể chia sẻ kết quả bằng emoji
- Có hỗ trợ khởi động lại bằng các nút như “reset to defaults”, “try again”
Cấu thành kỹ thuật
- Người tạo là Vivian Rose, với dữ liệu Wikipedia·Wikidata được tinh chỉnh thủ công
- LLM (mô hình ngôn ngữ lớn) không được sử dụng
- Có thể báo lỗi hoặc gửi câu hỏi qua trang Contact trên website của tác giả
Đặc điểm và ý nghĩa
- Với luật chơi đơn giản và cấu trúc giới hạn thời gian, đây là trò chơi kiểm tra trí nhớ, tốc độ và sự tập trung
- Có thể chạy ngay trên trình duyệt mà không cần cài đặt
- Được xây dựng dựa trên dữ liệu mở, nên được chú ý như một ví dụ kết hợp giữa khai thác dữ liệu và thiết kế trò chơi
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Trò chơi không biết Woodboring beetle nên tôi phải mở liên kết wiki để xem
Càng chơi càng thấy đầu óc hơi loạn. Trong đầu tôi hiện ra hình con vật nhưng lại không nhớ nổi tên. Phải sau khi dừng khoảng 1 phút tôi mới nghĩ ra “Dragonfly”
Phản ứng với “crab” cũng rất buồn cười — kiểu như “do Carcinization nên rất khó định nghĩa ‘crab’”
Trang này còn hiển thị cả thông báo “JavaScript đã bị tắt” theo cách hài hước
Kiểu như “Trò này cần JavaScript. Nếu không thì lấy bút giấy ra và tự viết tên động vật vậy”
Tôi nhập Jellyfish rồi nhập tiếp Portuguese Man-o-war
Man-o-war thì được nhận, nhưng Jellyfish lại bị hủy với lý do là “bạn đã thêm một thuật ngữ mơ hồ hơn”
Nhưng hai thứ đó là sinh vật hoàn toàn khác nhau. Man-o-war là siphonophore dạng tập đoàn, còn Jellyfish là một cá thể đơn lẻ
Cả hai đều thuộc ngành Cnidaria, nên chắc đó là ý “thuật ngữ mơ hồ hơn”
Tôi đã làm một bản biến thể dùng browser speech recognition API
Đơn giản thôi, nhưng chơi cùng bạn bè và hét tên động vật lên khá là vui
https://t.moveything.com/animalscream/ (hoạt động tốt nhất trên Chrome desktop)
Có vẻ trò này được lấy cảm hứng từ tweet này
Liên kết ví dụ Sporcle
Đây là thứ được làm bằng phân tích văn bản đơn giản và bảng ánh xạ key-value, không hề có AI
Liên kết bảng
Liên kết eggs.js
Có ai giống tôi, vừa thấy trò này là nghĩ ngay đến tên mã các phiên bản Ubuntu không? Tôi đã cân nhắc bắt đầu theo kiểu đó
Có người đăng một script thử tự động các tổ hợp màu + động vật
Trò chơi có khoảng 370 nghìn động vật, và nếu loại trùng lặp, mục cha và các mục đặc biệt thì điểm tối đa rơi vào khoảng 322.740 điểm
Với tối ưu hiệu năng trình duyệt (O(N²) → O(1)) và điều chỉnh tỷ lệ render, họ nói có thể đạt điểm tối đa chỉ trong 16,5 giây
Nhưng bộ đếm thời gian vẫn phải chạy 22,75 ngày thì trò chơi mới kết thúc. Họ nói là vẫn giữ nguyên logic gốc
Mấy dòng tiêu đề thật sự rất buồn cười. Nhưng tôi không thể đồng ý với khẳng định “chipmunks are squirrels”
Việc làm ra kết quả này mà không dùng LLM thật ấn tượng. Nó còn nhận ra cả “drop bear”
Nó cũng nhận “bungarra”, nhưng lại có lúc dừng ở các tên động vật mang tính địa phương khác