- Để tìm ra những món đồ chơi có hiệu quả dọn dẹp so với thời gian chơi cao, bài viết đưa ra một phương pháp đánh giá chấm điểm theo ba tiêu chí: tính lặp lại, độ dài phiên chơi và mức độ dễ dọn dẹp
- Magna-tiles, Giant Magna-tiles và Magnet foam blocks nhận điểm cao nhất; cả ba đều có cấu trúc tích hợp nam châm, mang lại thời gian chơi dài và việc dọn dẹp dễ dàng
- Ngược lại, khối nam châm Minecraft có hình dạng cố định nên khó biến đổi một cách sáng tạo, đồng thời lực hút nam châm yếu nên nhận điểm thấp
- Điểm chung của các món đồ chơi đạt điểm cao là khả năng biến đổi linh hoạt, sự kết hợp hài hòa giữa các mảnh, và cảm giác gắn nam châm thỏa mãn
- Những đặc tính này được xem là các yếu tố cốt lõi tạo nên một môi trường vui chơi lý tưởng vừa tăng độ tập trung của trẻ vừa giảm gánh nặng dọn dẹp cho phụ huynh
Tổng quan về đánh giá hiệu quả vui chơi
- Những món đồ chơi có thời gian chơi ngắn nhưng lại mất nhiều thời gian dọn dẹp sẽ trở thành gánh nặng kém hiệu quả đối với phụ huynh
- Ví dụ, bài viết nêu trường hợp một món đồ chơi mà trẻ chỉ chơi trong 2 phút nhưng phải mất 10 phút để dọn
- Đồ chơi lý tưởng được định nghĩa là loại có thể chơi vui trong thời gian dài và dễ dọn dẹp
- Tiêu chí đánh giá gồm ba trục
- Tính lặp lại (Repeatability): từ kiểu chơi một lần đến mức có thể chơi lặp lại hằng ngày
- Độ dài phiên chơi (Length of play session): từ 1 phút đến trên 30 phút
- Mức độ dễ dọn dẹp (Clean up ease): từ phiền phức (1) đến dễ (5)
Những món đồ chơi đạt điểm cao nhất
- Magna-tiles
- Tổng điểm 13 (tính lặp lại 5, thời lượng chơi 4, độ dễ dọn dẹp 4)
- Cấu trúc nam châm cho phép lắp ghép thành nhiều hình dạng khác nhau
- Giant Magna-tiles
- Tổng điểm 13 (tính lặp lại 5, thời lượng chơi 5, độ dễ dọn dẹp 3)
- Có thể tạo ra các công trình lớn, mức độ nhập vai khi chơi cao
- Magnet foam blocks
- Tổng điểm 12 (tính lặp lại 4, thời lượng chơi 4, độ dễ dọn dẹp 4)
- Chất liệu mềm kết hợp với liên kết nam châm giúp đảm bảo an toàn và thuận tiện khi dọn dẹp
Những món đồ chơi đạt điểm thấp
- Minecraft magnet tiles
- Tổng điểm 6 (tính lặp lại 2, thời lượng chơi 2, độ dễ dọn dẹp 2)
- Mỗi mảnh đều là hình dạng cố định như gỗ, nước, dung nham nên khả năng biến đổi sáng tạo bị hạn chế
- Lực hút nam châm yếu khiến cảm giác lắp ghép kém thỏa mãn
Ba nguyên tắc tạo nên điểm số cao
- Tính linh hoạt (Flexibility)
- Những món đồ chơi đạt điểm cao có thể mở rộng thành nhiều kiểu chơi tưởng tượng khác nhau như robot, tên lửa, cần câu
- Giant Magna-tiles có thể được dùng làm không gian triển khai câu chuyện như ngôi nhà, cửa hàng, hộp quà
- Trong khi đó, khối Minecraft có hình dạng cố định nên thiếu sự đa dạng trong cách chơi
- Sự hài hòa giữa các hình dạng (Elegant shape interaction)
- Cấu trúc mà mỗi mảnh được phân biệt rõ ràng nhưng vẫn dễ dàng kết nối với nhau sẽ làm tăng độ cuốn hút khi chơi
- Những món đồ chơi đòi hỏi góc ghép phức tạp hoặc lựa chọn quá chi tiết sẽ cản trở nhịp chơi
- Thiết kế nam châm (Magnetic design)
- Liên kết nam châm khiến quá trình dọn dẹp tự nó cũng trở nên thú vị như một trò chơi
- Nam châm mạnh mang lại cảm giác hoàn thiện và thỏa mãn khi lắp ghép
- Nam châm yếu khiến liên kết lỏng lẻo, tạo ra cảm giác chưa trọn vẹn
Món đồ chơi được chú ý tiếp theo
- Clixo
- Được giới thiệu là món đồ chơi hội đủ cấu trúc linh hoạt, hình dạng tinh gọn và khả năng kết nối bằng nam châm
- Được nhắc đến như một ứng viên thế hệ tiếp theo có thể đạt điểm cao
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Món đồ chơi tôi chơi lâu nhất là bộ khối gỗ do ông tôi tặng.
Có nhiều hình dạng như hình trụ, vòm, tấm mỏng, khối hộp chữ nhật nên rất hợp để chơi chung với các đồ chơi khác.
Có thể làm đủ thứ như đường cho ô tô, gara, hay đường chướng ngại cho bi lăn.
Các cạnh được bo tròn và rất chắc, nên dọn dẹp cũng chỉ cần bỏ vào túi là xong.
Giờ tôi đã truyền lại cho cháu, và thấy nó vẫn chơi rất vui nên cũng thấy tự hào.
Tôi nghĩ chính những món đồ chơi đơn giản như vậy mới là đồ chơi tuyệt vời nhất có thể truyền qua nhiều thế hệ.
Khi bí ý tưởng hay chỉ muốn thư giãn đầu óc thì lấy ra nghịch rất hợp.
Ở căn chòi off-grid của câu lạc bộ leo núi của chúng tôi cũng có một thùng khối Jenga tự làm cỡ lớn, và mọi người không chỉ chơi Jenga mà còn dựng công trình hoặc xếp domino khổng lồ.
Rốt cuộc thì người lớn cũng cần chơi đôi lúc.
Chúng dày khoảng 3/16 inch, rộng 3/4 inch, và chiều dài thay đổi theo đơn vị 2 inch.
Vẫn chỉ dựa vào trọng lực để giữ, nhưng giờ thì có thể làm cả những thứ như kết cấu công xôn.
Chúng tôi lăn những viên bi lớn và dùng hai khối tam giác làm flipper để chơi.
Chỉ có điều “nghiêng bàn” là bị cấm.
Chúng tôi từng làm tháp, mê cung, máy Rube Goldberg, mô hình sắp đặt, nhà chuột, xe cộ, khóa, máy bắn đá và đủ thứ khác.
Chúng vẫn còn nguyên như ban đầu và sẵn sàng để con tôi dùng.
Thêm một điểm cộng là trên đường ray cao su dài, không chỉ ô tô mà nhiều thứ khác cũng có thể lăn được.
Một điểm cộng nữa: tôi không hiểu vì sao những loại khối này lại biến mất.
Từng có những sản phẩm như Chubs Baby Wipes Stackable Blocks.
Phiên bản hiện đại mà tôi khuyên dùng là Kapla. Đây là bộ gồm hàng trăm khối mỏng hình chữ nhật.
Trước khi tặng cháu, tôi đã “kiểm thử trước” và chơi rất vui.
Với con tôi, Magnatiles là món đồ chơi có hiệu quả chi phí tốt nhất.
Bọn trẻ dùng khá mạnh tay trong nhiều năm mà gần như không hỏng.
Có thể dùng từ lúc còn nhỏ đến tận giai đoạn tween, và giá trị chơi còn cao hơn LEGO rất nhiều.
Dù đắt, nhưng nếu chất lượng vẫn như trước thì hoàn toàn xứng đáng.
Tôi là một fan cuồng LEGO mà vẫn phải công nhận.
Một gợi ý khác là Snap Circuits.
Có thể lắp các mạch điện đơn giản để làm những thứ như radio FM, mà không quá phức tạp cũng không dễ hỏng.
Ngay cả những đứa trẻ không hứng thú với STEM cũng chơi rất vui.
Vấn đề là có quá nhiều hàng nhái.
Vị trí hoặc kích thước nam châm khác đi khiến công trình rất dễ đổ.
Vì vậy tôi lặng lẽ dẹp mấy món nhái được tặng và thay bằng hàng thật.
Giờ LEGO cũng đang gặp vấn đề tương tự.
Chúng tôi truyền lại cho các em họ và chúng vẫn dùng rất tốt.
Dùng thùng vải đựng đồ nên dọn dẹp chỉ mất 5 phút.
Rất đáng khuyên dùng.
Tôi thường chơi tưởng tượng với con — kiểu như “con bị lạc trong rừng và thấy một căn chòi, con sẽ làm gì?”.
Không tốn thêm đồng nào mà có thể có vô hạn thời gian chơi.
Ánh sáng dịu rất đẹp, và ảnh khuôn mặt trẻ con phản chiếu trong ánh đèn đó cực hợp để dùng làm thiệp năm sau.
Danh sách này có vẻ phản ánh những sở thích mà tác giả muốn con mình có hơn là mức độ phổ biến thực tế.
Ở nhà tôi, búp bê hay khối nam châm cũng chỉ hot một thời gian ngắn rồi nhanh chóng nguội.
Thành thật mà nói, TV và Nintendo Switch mới có ‘giá trị giải trí trên chi phí’ cao nhất.
Chỉ cần một chiếc iPad cũ là đứa trẻ có thể dán mắt vào đó cả ngày cho đến tuổi lái xe.
Với trẻ nhỏ, quả bóng là món đồ chơi tuyệt nhất.
Bé 1 tuổi nhà tôi dịp Giáng sinh đã tập trung hơn 30 phút chỉ với một quả bóng đi biển, còn hơn mọi món đồ chơi khác được tặng.
Cả nhà tôi cũng đều thích gạch nam châm — từ em bé đến đứa 12 tuổi, ai cũng có cách chơi riêng.
Cuối cùng thì đứa 1 tuổi sẽ nhận vai Godzilla phá sập công trình.
Đồ chơi tốt khác chỉ cần đất nặn plasticine, cành cây, giấy khổ lớn, và năm cây bút chì màu là đủ.
Những món như vậy không “định hướng” cách chơi mà chỉ “cho phép” việc chơi diễn ra.
Thứ duy nhất tôi chơi mãi không chán là LEGO và máy tính.
Cả hai đều có mức độ tự do sáng tạo rất cao.
Nhược điểm là thời gian dọn dẹp lâu, nên tôi thường để chúng bày trên sàn phòng hàng tháng.
Giờ thì tôi trải một tấm vải ra rồi chơi trên đó.
Bài của tác giả ngắn gọn, rõ ràng đến mức tôi còn đăng ký theo dõi.
Sức hút của LEGO là chỉ một thay đổi nhỏ ở bộ phận cũng có thể thay đổi hoàn toàn cách chơi.
Đế rộng, bánh xe, nhân vật, đường ray tàu hỏa... tùy cách kết hợp mà thành kiểu chơi hoàn toàn khác.
Nếu không mở hết mọi lựa chọn cùng lúc thì đôi khi còn thấy mới mẻ hơn.
Con tôi đang học cuối tiểu học cũng thích Magnatiles, nhưng LEGO vẫn là số một.
Bộ LEGO 40 năm tuổi của tôi vẫn còn hoạt động tốt, và tôi đã cùng con hoàn thành UCS Millennium Falcon.
Sau đó lại tái sử dụng cho các dự án khác.
Dù tôi có than phiền về các mảnh LEGO mới chỉ dùng cho một mục đích, nhưng rồi nhìn con tạo ra những MOC sáng tạo từ chúng thì vẫn thấy ngạc nhiên.
Không món đồ chơi nào khác theo kịp khả năng tái sử dụng và độ bền theo thời gian như vậy.
Với tư cách một ông chú, tôi xin hỏi là có bản ngược lại của danh sách này không?
Tôi đồng ý với câu “đồ chơi có nhiều mảnh và nhanh chán là tệ nhất”,
nhưng tôi lại thực sự thích Mouse Trap.
Tôi chưa từng chơi đúng luật trò đó, nhưng chỉ riêng việc lắp cái bẫy và làm nó chạy đã đủ vui rồi.
Tôi nghĩ đó cũng là một kiểu giá trị khác của đồ chơi.
Không dùng bàn cờ mà chỉ hỏi đáp bằng các thẻ câu hỏi.
Một trò từ thập niên 80 mà trẻ con bây giờ vẫn thích.
Thành thật mà nói, hạng nhất chắc là iPad, còn hạng bét là LEGO dẫm phải bằng chân trần.
Dù vậy, những món đồ chơi trong bài báo trông cũng khá ổn.