1 điểm bởi GN⁺ 2025-04-27 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

1 bình luận

 
GN⁺ 2025-04-27
Ý kiến trên Hacker News
  • Một liên kết khác cho trình duyệt: oimo.io
  • Tôi đã đọc bài viết trên blog của Marian Pekár, hiểu được Verlet integration và có thể tự viết mô phỏng vải của riêng mình
  • Dành cho những ai tò mò về cách tạo ra thứ như thế này từ nền tảng web development, Gradle và Java
    • Vì tôi không học cử nhân khoa học máy tính nên có cảm giác rằng dù học bao nhiêu ngôn ngữ lập trình đi nữa cũng sẽ không thể hiểu được
    • Tôi đã thử qua OPENLY, LIBGDX, GODOT và Unity một chút, nhưng việc tự làm mô phỏng vải từ đầu là điều khó khăn
  • Mô phỏng vải lúc nào cũng có cảm giác hơi bất ổn
    • Nếu tạo một tấm vải dạng lưới, bạn sẽ thấy nó nảy và chuyển động ngẫu nhiên
    • Tôi tự hỏi liệu đó có phải do lỗi số thực dấu phẩy động IEEE 754 tích lũy lại hay không
  • Công việc này thực sự ấn tượng
    • Đơn giản nhưng cuốn hút
    • Nó nhấn mạnh sức mạnh của Verlet integration trong việc tạo ra mô phỏng vải tự nhiên và đáng tin
    • Với những ai quan tâm, tôi cũng đề xuất bài báo của Jakobsen về game engine của Hitman
  • Dự án này làm tôi nhớ đến video của Polygon nói về thiết kế vải tuyệt vời trong game Elden Ring
  • Tôi luôn thích kiểu hoạt ảnh vải như thế này
    • Thứ đầu tiên tôi thấy là bản demo vải có thể xé của dissimulate trên Codepen
    • Thật khó tin là đoạn mã đó đã được viết từ 9 năm trước
    • Liên kết Codepen
    • Liên kết GitHub
  • Thật vui khi thấy mọi người thực sự đặt câu hỏi về cách những thứ này hoạt động
    • Nó mang lại cảm giác rằng mọi thứ đều được xây dựng từ những bước nhỏ trong nhiều năm
    • Tôi tự hỏi liệu có lúc nào toán học trở thành một bức tường, hay cứ tiếp tục gõ vào đó rồi cuối cùng sẽ hiểu ra
  • Tôi tự hỏi liệu ai đó có thể cập nhật cái này để có thể thổi vào điện thoại và làm tấm vải chuyển động hay không
  • Điều thú vị nhất là chỉ bằng cách thiết lập một vài tham số và ràng buộc, người ta có thể tạo ra chuyển động rất chân thực
    • Thế giới xung quanh có thể là một tập hợp các mô hình và lực ẩn, và nhiệm vụ của chúng ta là khám phá và mô phỏng chúng
    • Một tác phẩm tuyệt đẹp