Hacker News dành cho nhà phát triển game
(gamedev.city)-
Lên trang nhất Hacker News
- Chia sẻ tin tức gần đây đã lên trang nhất Hacker News.
-
Trình upscale pixel art
- Công cụ phát triển đồ họa mã nguồn mở được cung cấp tại irokaru.github.io.
- Sử dụng thuật toán hiệu quả để upscale pixel art.
-
Fractal dithering
- Tài liệu đồ họa video được cung cấp trên YouTube.
- Giới thiệu kỹ thuật fractal dithering có độ ổn định bề mặt.
-
SDL 3 phát hành chính thức
- Phiên bản SDL 3.2.0 đã được phát hành chính thức.
- Được cung cấp trên GitHub dưới dạng mã nguồn mở.
-
Đảo ngược kỹ thuật anti-cheat của Call Of Duty
- Cung cấp mã đã đảo ngược kỹ thuật hệ thống anti-cheat của Black Ops Cold War.
-
Danh sách blog về phát triển game
- Danh sách tuyển chọn các blog liên quan đến phát triển game được cung cấp trên GitHub.
-
Riot Tech Blog: cải thiện hiệu năng chọn máy chủ
- Giới thiệu trường hợp Riot Games cải thiện hiệu năng bằng cách đơn giản hóa việc chọn máy chủ của League.
-
Sự kiện Ludum Dare bị hủy
- Sự kiện Ludum Dare năm 2025 bị hủy do khó khăn tài chính.
-
Clay: bố cục UI hiệu năng cao
- Giới thiệu dự án mã nguồn mở về bố cục UI hiệu năng cao được triển khai bằng ngôn ngữ C.
-
Add-on debug line cho Godot
- Cung cấp add-on Godot có thể vẽ debug line 2D và 3D.
-
Tramway SDK
- Cung cấp engine/framework tương tự Quake, GoldSrc hoặc Source.
-
Sáng kiến hiển thị mã nguồn mở của Blur Busters
- Sáng kiến hiển thị mã nguồn mở bao gồm shader chu kỳ làm tươi.
-
VoxelSpace: thuật toán render địa hình đơn giản
- Giới thiệu thuật toán render địa hình được triển khai với chưa đến 20 dòng mã.
-
Kết quả khảo sát Handmade Engine
- Chia sẻ kết quả khảo sát liên quan đến engine.
-
Ghost AI cho Andromeda
- Cung cấp mã Ghost AI cho game Andromeda.
-
AudioMass: trình chỉnh sửa âm thanh trong trình duyệt
- Trình chỉnh sửa âm thanh mã nguồn mở tương tự Audacity.
-
Allusion: trình quản lý thư viện trực quan
- Công cụ phát triển tham chiếu nghệ thuật mã nguồn mở.
-
LDtk: trình biên tập level 2D hiện đại
- Trình biên tập level 2D hiện đại do đạo diễn của Dead Cells phát triển.
-
Quy trình làm game indie
- Phân tích video về cách một game indie được tạo ra.
-
TrenchBroom: trình biên tập level FOSS
- Trình biên tập level FOSS cho engine Quake, có thể dùng trong Unity, Godot, Unreal, v.v.
-
Từ ý tưởng game đến thiết kế concept game
- Giới thiệu quá trình phát triển từ ý tưởng game thành thiết kế concept game.
-
Geometry clipmaps
- Mã cung cấp khả năng render địa hình đơn giản và mức độ chi tiết.
-
‘Cozy’ game là gì?
- Định nghĩa và phân tích về game ‘Cozy’.
-
The Book of Shaders
- Cung cấp shader code và tài liệu liên quan đến đồ họa.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Có ý kiến tiếc rằng không có nhiều trang có nội dung chất lượng tập trung vào phát triển game. Đặc biệt, subreddit gamedev gây thất vọng.
Có ý kiến đặt câu hỏi liệu mô hình chỉ dành cho người được mời có phải là lựa chọn tốt nhất hay không, trong khi trang chính chỉ có 3 bình luận.
Có ý kiến cho rằng các dự án "HN for X" cho nhiều lĩnh vực khác nhau đang gặp vấn đề thiếu người tham gia.
Có ý kiến không nhắc đến nội dung, nhưng cho rằng có những chỗ khó đọc.
Có ý kiến cho rằng ý tưởng của trang web là tốt, nhưng thiết kế quá phức tạp và rối mắt khiến nó bất tiện khi sử dụng.
Người vận hành trang web bày tỏ sự vui mừng và chút lo lắng vì trang đã lên trang chủ Hacker News.
Có ý kiến làm rõ rằng mình không phải là tác giả hay đơn vị lưu trữ trang web, và cho biết Saint11, người gần đây đã thực hiện game platform "Celeste", mới là tác giả của trang.
Có ý kiến cho rằng mô hình chỉ dành cho người được mời là bất tiện.
Có ý kiến cho rằng các trang kiểu 'HN but for [x]' kém hấp dẫn vì chỉ cung cấp một tập con của HN.
Có ý kiến muốn thấy một bản fork của Brilliant cho trang "x" dành cho phát triển game, bao quát các chủ đề phổ biến từ cơ bản.