Bàn phím Yamaha DX7 không còn được sản xuất nữa
(kevinboone.me)-
Họ không còn làm ra chúng như vậy nữa: bàn phím Yamaha DX7
-
Bộ tổng hợp Yamaha DX7 là nhạc cụ đã định hình âm thanh của nhạc đại chúng thập niên 1980. DX7 có thể tạo ra vô số kết cấu âm thanh, nhưng phần lớn nhạc công chỉ dùng 32 âm thanh mặc định. Vì thế, âm thanh của DX7 có thể được nhận ra ngay lập tức.
-
Đặc điểm của DX7 Mark I
- DX7 Mark I được chế tạo với kết cấu chắc chắn và có bàn phím màng khó sử dụng. Tuy nhiên, nó lại chịu được việc đổ bia khá tốt.
- Điểm đặc biệt của DX7 nằm ở cách tiếp cận mới để tạo âm thanh. Trong khi phần lớn bàn phím điện tử tạo âm thanh theo phương thức analog, DX7 sử dụng điều chế tần số.
-
Điều chế tần số và thuật toán
- DX7 tạo ra âm thanh thông qua điều chế tần số, và đây là phương thức khác với các bộ tổng hợp analog truyền thống.
- Các thành phần cấu tạo điều chế tần số của DX7 được gọi là
operator, và có 96operatorđể phục vụ 16 nốt đa âm. - Cách sắp xếp các
operatorđược gọi làalgorithm, cho phép tạo ra nhiều loại âm thanh khác nhau.
-
Ảnh hưởng và sự mở rộng của DX7
- Công nghệ
operatorcủa Yamaha đã lan sang các card âm thanh PC và phát triển thành các chip âm thanh như OPL2 và OPL3. - Năm 1984, Yamaha ra mắt máy trạm sáng tác âm nhạc mang tên CX5M, trong đó có tích hợp mô-đun tổng hợp
operator.
- Công nghệ
-
Thành công và giới hạn của DX7
- Yamaha đã bán được 150.000 chiếc DX7, một con số khổng lồ đối với nhạc cụ bàn phím.
- Việc lập trình DX7 rất khó, và gần như không được sử dụng vì giao diện người dùng và độ phức tạp của các thiết lập.
-
Sự suy tàn của DX7
- Sự suy tàn của DX7 là do chi phí của vi xử lý và bộ nhớ giảm xuống. Tổng hợp FM dễ triển khai bằng công nghệ số đầu thập niên 80, nhưng khi công nghệ lấy mẫu phát triển, nhu cầu đối với nó đã giảm đi.
- Việc sản xuất âm nhạc kỹ thuật số hiện đại phần lớn dựa trên lấy mẫu, và các mô hình toán học như DX7 hầu như không còn được sử dụng.
-
Kết luận
- DX7 từng cực kỳ phổ biến, nhưng tầm quan trọng của nó đã giảm dần cùng với sự phát triển của công nghệ. Nếu muốn có âm thanh DX7 trên bàn phím hiện đại, cách dễ hơn là lấy mẫu từ một chiếc DX7 thật.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Vấn đề âm thanh trở nên “đục” ở quãng cao không phải do giới hạn của DAC mà do thuật toán điều chế pha. Điều này xảy ra khi các họa âm vượt quá tần số Nyquist rồi bị phản xạ trở lại dải nghe được, tạo ra các tạo tác số. Các nhà thiết kế DX đã cố xử lý vấn đề này bằng keyboard scaling.
Các bộ tổng hợp FM như DX7 từng rất phổ biến, nhưng dần mất đi sức hút khi tiến bộ công nghệ cho phép tạo âm thanh số có hệ thống hơn. Tuy vậy, tổng hợp FM vẫn đang được dùng dưới nhiều hình thức khác nhau.
Nếu quan tâm đến các chi tiết kỹ thuật của DX7, có những tài liệu liên quan đến công việc reverse engineering. Cũng có thể tham khảo các phân tích của Ken Shirriff.
Việc mô phỏng phần mềm DX7 là khả thi trong thực tế, và các chương trình như Dexed là ví dụ cho điều đó.
Prophet 5, Oberheim, Roland Jupiter 8, Yamaha CS80 đều đã tồn tại trước DX7 và được sử dụng rộng rãi trên sân khấu lẫn trong phòng thu. Tuy nhiên, chúng rất đắt.
DX7 tạo khác biệt nhờ bàn phím phản hồi velocity và 16 voice polyphony. Điều này có lợi cho việc chơi các hợp âm jazz phức tạp.
Yamaha đã cố đưa tổng hợp âm thanh tiến thêm một bước bằng physical modeling, nhưng sampling hiệu quả hơn trong việc mô phỏng âm thanh thực.
Có một bộ phim tài liệu liên quan đến John Chowning, người phát minh ra tổng hợp FM, trong đó có nhắc đến DX7 và Synclavier.
Các kỹ sư của Yamaha đã làm được rất nhiều việc với nguồn lực hạn chế. Cách tạo âm thanh bằng chipset OPL2 và OPL3 là một ví dụ.
Âm thanh của DX7 được tạo ra thông qua các phép toán số nguyên nhanh, và điều này tạo nên đặc tính âm thanh rất riêng.
WebDX7 đã được dùng cho hiệu ứng âm thanh và âm nhạc trong trò chơi Wilderplace, và các patch của DX7 mang lại cảm giác rõ ràng, ấm áp.
Việc tạo âm thanh bằng toán học đã trở nên lỗi thời do sự phát triển của công nghệ sampling. Tuy nhiên, khi các công nghệ mới như Ensoniq EPS-16+ xuất hiện, việc sử dụng DX7 cũng giảm dần.
Các sound card PC và chipset synthesizer được dùng trong trò chơi điện tử giai đoạn 1985-1995 từng cực kỳ phổ biến.