- Arc B-Series ra mắt sau 2 năm kể từ DG2/Alchemist, nhắm tới thị trường GPU rời tầm trung, với các sản phẩm đầu tiên sẽ được cung ứng từ tuần sau
- Battlemage dựa trên đồ họa Xe2, trong đó GPU đầu tiên BMG-G21 có 20 nhân Xe và giao diện bộ nhớ GDDR6 192-bit
- Có hai sản phẩm được công bố là Arc B580 và Arc B570, lần lượt cấu hình 12GB·$249+ và 10GB·$219+, nhắm tới chơi game ở 1440p trở xuống
- Intel cho biết theo benchmark trên Windows, Arc B580 nhanh hơn 24% so với Arc A750 và nhanh hơn 10% so với GeForce RTX 4060
- Trên Linux, hãng tiếp tục theo đuổi hướng trình điều khiển đồ họa mã nguồn mở hoàn toàn, và tại thời điểm phát hành có thể kỳ vọng hỗ trợ upstream trên kernel ổn định Linux 6.12 cùng Mesa mới nhất
Cấu hình Arc B-Series dựa trên Battlemage
- Intel công bố Arc B-Series dựa trên Battlemage như thế hệ kế nhiệm của dòng card đồ họa rời Arc Graphics DG2/Alchemist trước đó
- Đồ họa Battlemage giai đoạn đầu sử dụng GPU BMG-G21
- 20 nhân Xe
- 160 engine XMX
- 20 đơn vị ray tracing
- Giao diện bộ nhớ video GDDR6 192-bit
- Intel cho biết hiệu năng trên mỗi nhân Xe tăng tối đa 70%, còn hiệu năng trên mỗi watt tăng tối đa 50%
- Có hai sản phẩm được công bố là Arc B580 và Arc B570
- Arc B580: 20 nhân Xe, xung đồ họa 2670MHz, 12GB GDDR6, tổng công suất bo mạch 190W
- Arc B570: 18 nhân Xe, xung đồ họa 2500MHz, 10GB GDDR6, công suất bo mạch 150W
- Trong lần công bố này không có các mẫu cao cấp tương đương thế hệ trước như Arc B750 hay Arc B770 như Arc A770
- Vị trí sản phẩm chủ yếu gần với các card tầm trung nhắm tới chơi game 1440p trở xuống
- Các card đồ họa Battlemage mới hoạt động trên giao diện PCIe 4.0 x8 và cần 1 đầu cấp nguồn PCI Express 8-pin
- Tăng tốc phần cứng hỗ trợ AV1, HEVC, AVC, VP9, XAVC-H nhưng không hỗ trợ VVC có trên Lunar Lake
- Lịch phát hành và giá như sau
- Arc B580: ra mắt vào tuần sau, $249+
- Arc B570: ra mắt ngày 16 tháng 1, $219+
Tuyên bố hiệu năng và tình trạng hỗ trợ Linux
- Intel so sánh hiệu năng Arc B580 theo benchmark trên Windows như sau
- Nhanh hơn 24% so với Intel Arc A750
- Nhanh hơn 10% so với NVIDIA GeForce RTX 4060
- Thông tin được công bố hiện tại chỉ giới hạn ở chi tiết Battlemage và việc ra mắt sản phẩm; hiệu năng thực tế của Arc B580/B570 cùng các chi tiết hỗ trợ Linux mới vẫn cần được xác nhận thêm sau đó
- Hỗ trợ Linux tiếp tục đi theo nền tảng trình điều khiển đồ họa mã nguồn mở hoàn toàn như các thế hệ đồ họa Intel trước
- Intel đã chuẩn bị hỗ trợ Linux theo hướng upstream trong nhiều tháng qua
- Trình điều khiển kernel Xe
- Trình điều khiển OpenGL Mesa Iris
- Trình điều khiển Vulkan Mesa ANV
- Ngăn xếp OpenCL và Level Zero của Intel Compute Runtime
- Tại thời điểm phát hành, có thể kỳ vọng hỗ trợ upstream trên kernel ổn định Linux 6.12 và trình điều khiển đồ họa Mesa mới nhất
- Hiệu năng Linux thực tế và các chi tiết hỗ trợ bổ sung sẽ được công bố sau
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Còn phải chờ các benchmark đầu tiên, nhưng đến giờ trông khá ổn. Nếu mức 4060 có giá 200–250 USD thì không tệ; cũng tò mò liệu có B750 hay B770 không và hiệu năng sẽ ra sao.
Ít nhất thì việc giờ đây có một card đồ họa giá rẻ dùng được là điều đáng mừng. Thị trường quanh mức 200 USD gần như đã chết trong vài năm qua, và có thể Intel đang chịu lỗ khá nhiều trên mỗi card để thâm nhập thị trường.
Không công ty nào bước vào một mảng kinh doanh để chịu lỗ, và cổ đông cũng sẽ nổi giận.
Tôi nghĩ card đồ họa được nhắm cho chơi game 1440p thực sự khá tốt. Đây là điểm cân bằng hợp lý giữa 4K và 1080p, trước khi chi phí trở nên tệ đi nhanh chóng so với mức cải thiện cảm nhận được.
Nvidia và AMD cũng đã làm sản phẩm hướng tới người dùng 1440p từ vài năm trước, và nếu nhìn vào hiệu năng 4K yếu hơn của các card Intel trước đây thì cũng có thể xem chúng là dành cho 1080p/1440p.
Nếu Intel bán đúng mức giá nêu trong thông cáo báo chí, có lẽ sẽ tiết kiệm được khoảng 40–50 USD so với Nvidia 4060 tương đương.
Tuy nhiên, nhờ các công nghệ như tạo khung hình hay DLSS, ngay cả card đồ họa rời Nvidia 40xx rẻ nhất cũng đã có thể xem là dành cho 1440p, nên có vẻ không cần phải nhấn mạnh trong marketing. Nếu theo tiêu chí của Intel thì gần như toàn bộ dòng AMD cũng có khả năng là “tối ưu cho 2K”.
Khi biến một máy cũ thành server Plex và gắn card A360 vào, nó trở thành một con quái vật transcoding. Giờ chạy đồng thời nhiều luồng độc lập cũng không hề khựng, và hiệu năng trên giá tiền tốt đến mức khó tin.
Bản Star Wars 8 chưa chỉnh sửa đạt 28fps khi chuyển từ 4K HDR 60Mb/s xuống 1080p.
Hiện tại bộ nhớ tối đa 12GB còn chưa đủ để bắt đầu cho công việc machine learning. Sao họ không ra một card 24GB giá hợp lý, dù không nhanh nhất, và nhắm vào lập trình viên machine learning? Tôi đang bỏ sót điều gì chăng?
Theo khảo sát Steam mới nhất, số người dùng GT 730 đời 2014 còn nhiều hơn tổng số người dùng mọi card Arc cộng lại. Theo https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/, thị phần là 0,19%.
Card chơi game có bề mặt cần hỗ trợ rộng hơn nhiều, nhưng với một card suy luận cục bộ 24GB, họ có thể đưa patch trực tiếp vào các thư viện suy luận như từng làm với llama.cpp, nên khả năng thành công có thể cao hơn. Dù sao tôi cũng mong Intel làm tốt, và mong driver hoặc trình giả lập driver được cải thiện đến mức đủ dùng rộng rãi.
Hoặc là cứ tiếp tục ném câu hỏi lập trình cho những chiếc máy tính hiệu năng cao.
Việc bộ nhớ chỉ 12GB thật đáng tiếc
Nếu có công ty nào có thể tung ra GPU từ 24GB trở lên dùng được cho công việc phía Python thì có lẽ sẽ hưởng lợi lớn. Không cần nhanh như các lựa chọn của Nvidia, chỉ cần chạy được mô hình ở tốc độ nào đó là được. Những card như vậy chắc sẽ bán hết ngay
Có GPU tiêu dùng nhiều VRAM thì tốt, nhưng thị trường có vẻ không đủ lớn để một công ty đầu tư làm ra. Nhìn thống kê phần cứng của Steam cũng thấy tỷ lệ dùng card cao cấp khá nhỏ
Tôi không rõ người dùng mục tiêu của sản phẩm này là ai
Game thủ hiểu biết sẽ biết GPU rời của Intel đang ở thế bấp bênh và sẽ không muốn nhảy lên con thuyền đó. Với machine learning thì quá nhỏ, và có vẻ nhóm thật sự hài lòng chỉ là những người mua để chuyển mã video, nhưng tôi không nghĩ có một thị trường lớn kiểu “mình cần mua card để encode AV1”
Nvidia từng ở nhóm tệ nhất về hỗ trợ, và chỉ gần đây mới bắt đầu nghiêm túc hỗ trợ nền tảng. AMD đã dốc sức từ gần 10 năm trước, và giờ đã tiến khá gần tới mức của Intel về hỗ trợ kernel
Trong khi đó Intel đã làm việc này từ thời tôi còn học đại học. 20 năm trước tôi đã dùng driver i915 trên Ubuntu, và dù chip thuộc loại siêu tiết kiệm điện, những gì nó làm được cùng mức hỗ trợ phần mềm là độc nhất. Từ nhiều năm trước khi các hãng khác xem nền tảng này một cách nghiêm túc, Intel đã hỗ trợ và tài trợ phát triển Mesa
Nếu sản phẩm này xuất hiện vài tuần trước thì tôi đã chấp nhận những đau đớn của giai đoạn dùng sớm. Tiếc là đây không phải một bản build nâng cấp đơn giản nên tôi không có thời gian chờ
Chỉ riêng LLM cũng không phải ai cũng cần mô hình mới nhất, lớn nhất. Trong các mô hình nhỏ, mô hình chưng cất, mô hình lượng tử hóa, có nhiều thứ vẫn dùng ổn với dưới 24GB
CS:GO cũng là ví dụ tiêu biểu, nhưng khi CS2 ra mắt thì đã chuyển sang DX12/Vulkan. Đúng nghĩa đó từng là vấn đề lớn nhất, driver cũng thiếu ổn định, nhưng giờ có vẻ đã được dọn dẹp khá ổn
Trong khi đó chiếc Nvidia Quadro đi kèm một workstation PC hãng lớn vẫn còn bảo hành thậm chí không boot được vào tty trên Ubuntu 24.04
Tôi mừng vì phần “Battlemage tiếp tục nhận hỗ trợ driver đồ họa hoàn toàn mã nguồn mở trên Linux”
Hy vọng những card như thế này đủ mở để dùng được cả trên OpenBSD. Hiện tôi tránh toàn bộ phần cứng có GPU Nvidia nên lựa chọn khá hẹp. Nếu firmware được phía OpenBSD chấp nhận thì tôi sẵn sàng dùng
Tính năng quan trọng nhất với tôi là hỗ trợ Linux. Dù không phải game thủ, bạn vẫn có thể muốn dùng GPU cho tính toán, và driver độc quyền nhiều lỗi là vấn đề vượt xa một sự bất tiện đơn thuần
Tôi tò mò về số lượng transistor và kích thước chip
Công suất là 190W, so với 115W của 4060. Theo https://www.techpowerup.com/gpu-specs/arc-b580.c4244, B580 có 21,7 tỷ transistor và diện tích die 406mm², còn 4060 là 18,9 tỷ transistor và 146mm², nên đây là một die khá lớn
Nếu dùng số liệu preview thì Arc B580 dùng tiến trình N5, 272mm², 19,6 tỷ transistor, bus bộ nhớ 192-bit, 190W, hiệu năng khoảng 110% so với RTX 4060. Hiệu năng trên mỗi diện tích die đã cải thiện đáng kể so với A770, nhưng vẫn còn thua Nvidia khá xa
Điều thú vị là dù dùng cùng, hoặc tiến trình tương tự, mật độ transistor lại thấp hơn 4060 rất nhiều. Có thể cách bố trí của Nvidia tốt hơn, hoặc Intel đã dùng thư viện transistor hiệu năng cao lớn hơn hay cách bố trí lớn hơn để đạt boost clock cao hơn, hoặc giao tiếp bus rộng hơn chiếm diện tích. Cũng có khả năng B580 có 1 render slice và bus bộ nhớ 64-bit bị vô hiệu hóa; phần transistor đó không được tính vào số liệu nhưng vẫn chiếm diện tích
Nguồn: https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-b580-battlemage...
https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-b580-battlemage...
Con số này có vẻ hợp lý hơn
Tôi vẫn tò mò liệu nó có còn phụ thuộc nhiều vào Resizable BAR không. Nếu lắp vào một máy Linux cũ không hỗ trợ reBAR, driver sẽ crash với bất kỳ tải render nào, khiến chiếc card hoàn toàn không dùng được
Đây thực sự là một điểm đáng tiếc. A380 single-slot là một card có hiệu năng/giá rất tốt cho chơi game nhẹ và dùng phổ thông trên các máy nhỏ
Một điều nữa tôi tò mò là liệu có cần bo mạch chủ PCIe 4.0 không, hay khe 3.0 x16 cũng ổn. Và tôi cũng muốn biết hiện phần mềm đã hỗ trợ VR đúng nghĩa chưa