-
Khái niệm
- "Feels Like Paper!" là một chuỗi nguyên mẫu tăng cường giấy vật lý bằng AI.
- Mục tiêu là đưa các đặc tính của thế giới số vào giấy và mực vật lý mà vẫn giữ nguyên các đặc tính vật lý của chúng.
- Ba nguyên mẫu này tìm cách trao cho giấy tính động, tính chủ thể và khả năng lưu giữ của điện toán, đồng thời vẫn duy trì sự linh hoạt, độ bền lâu và cảm giác xúc giác mà giấy mang lại.
-
Cảm hứng
- Lấy cảm hứng từ tuyên ngôn "GODS" của Keichii Matsuda.
- Đề xuất đặt nhiều tác tử hay "vị thần" khác nhau vào thế giới thông qua thực tế tăng cường để cung cấp giao diện AI mang tính con người hơn.
- Với cách tiếp cận đa thần lấy cảm hứng từ Thần đạo của Nhật Bản, dự án gợi ra khả năng tương tác với AI thông qua nhiều trợ lý nhỏ thay vì một nguồn chân lý duy nhất.
-
Thiết kế
- Dự án có nét tương đồng với "Math Notes" của Apple, "Dynamicland" của Bret Victor và "Inkbase: Programmable Ink" của Ink & Switch.
- Việc tăng cường nhưng vẫn giữ nguyên tính tĩnh của giấy vật lý càng nhấn mạnh vai trò mang tính bảo trợ của AI.
- Ưu tiên các tương tác ngầm để giữ cho trải nghiệm đơn giản và trực tiếp.
-
Nguyên mẫu "Maths & Questions"
- Khám phá tương tác theo ngữ cảnh thông qua giấy, đưa đầu ra của AI vào nhận thức của người dùng theo cách có ý nghĩa và điềm tĩnh.
- Khi người dùng viết dấu hỏi hoặc dấu bằng, hệ thống phát hiện vị trí, gửi hình ảnh tới LLM và nhận câu trả lời.
- Câu trả lời được tăng cường lên giấy bằng chính nét chữ của người dùng.
-
Nguyên mẫu "Mark & Comment"
- Khám phá tương tác hiện thân với bản sao số thông qua ML và giấy.
- Khi người dùng tô sáng văn bản, phần tô sáng được lưu vào phiên bản số.
- Tự động lưu bình luận bằng giọng nói về phần đã được tô sáng.
-
Nguyên mẫu "Draw & Dream"
- Khám phá đồng sáng tạo với AI thông qua khuếch tán hình ảnh.
- Tác phẩm do người dùng vẽ được đưa vào StreamDiffusion để áp dụng một "ống kính" phong cách.
- Luồng video kết quả được truyền tới ứng dụng Unity.
-
Kết quả và bài học
- Các nguyên mẫu cho thấy AI có thể được đưa vào thế giới vật lý như thế nào.
- Khám phá khả năng giao tiếp trực tiếp với điện toán thông qua các vật thể vật lý.
- Định khung lại mối quan hệ của con người với AI theo ba cách tiếp cận khác nhau.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Theo bài viết, Keichii Matsuda trong bản tuyên ngôn mang tên GODS đã mô tả các chỉ dẫn cho thực tế tăng cường bắt nguồn từ thuyết vật linh ngoại giáo.
Khác với cách tiếp cận phương Tây mang tính độc thần khi giao tiếp với AI như ChatGPT hay Siri, ông đề xuất dùng công nghệ thực tế tăng cường để mở rộng địa điểm và đồ vật, lấp đầy thế giới bằng nhiều tác nhân, tức “các vị thần”.
Tác giả nên đọc Daemon của Daniel Suarez, xuất bản năm 2006. Tác phẩm nói về những thực thể thực tế tăng cường bền bỉ và mạnh mẽ tương tác với con người, đồng thời cũng đề cập lỏng lẻo đến ý tưởng rằng các cử chỉ cơ thể trong thực tế tăng cường hoạt động như một kênh huyền bí của “những câu thần chú nguyên thủy”, gây ra tác động vật lý lên thế giới thực.
Loạt Virga mang phong cách steampunk có AI hành động thay cho tự nhiên; Lady of Mazes có “votes” là sự hiện thân vật lý của các phong trào chính trị; còn Ventus có những robot cải tạo hành tinh có tri giác nhưng không còn suy nghĩ như con người.
Đoạn trích có cảnh Bobby đối diện với những thực thể được gọi bằng các tên như “Vyéj Mirak”, “Ezili Freda”, “Legba”, trong đó các thực thể kiểu AI được diễn giải qua khung thần thoại về loa của truyền thông và đường sá.
Xin lỗi. Dịch vụ hosting chưa sẵn sàng để chịu lượng truy cập này; trong lúc chuyển đi, các thử nghiệm cũng có thể xem trên Twitter.
https://x.com/lukas_moro/status/1829487148078412019
https://x.com/lukas_moro/status/1838207092471050645
https://x.com/lukas_moro/status/1847299759603699906
Nếu hosting nhiều tệp video, tôi khuyên nên dùng một kho lưu trữ đối tượng như Vercel Blob. Nó phù hợp với các tài sản dung lượng lớn như hình ảnh hoặc video hơn là “Fast Data Transfer” dành cho các tài sản cốt lõi như stylesheet hay script mà bình luận khác nhắc đến.
Nếu có câu hỏi, có thể liên hệ lee at vercel dot com.
Không có ý công kích lựa chọn công nghệ; chỉ là một lời nhắc nhỏ rằng các giải pháp đơn giản vẫn tồn tại, rẻ và hoạt động tốt.
Hiệu ứng làm mờ ở cuối trang cứ khiến tôi có cảm giác sắp hiện paywall.
Tôi thật sự đồng cảm với câu “trải nghiệm người dùng tinh tế của giấy vật lý là không thể bắt chước…”. Bàn tay có mật độ dây thần kinh cao một cách không cân xứng so với các bộ phận khác của cơ thể, nên thật đáng tiếc khi công nghệ hiện nay gần như chỉ tập trung vào tương tác thị giác và thính giác, còn phản hồi xúc giác thì rất yếu.
Giấy hay sách có kết cấu bề mặt, trọng lượng, nhiệt độ, độ cứng; bàn tay diễn giải những thứ đó tự nhiên đến mức phần lớn thời gian ta thậm chí không ý thức được. Tôi mong những kênh thông tin như vậy được đưa vào trải nghiệm người dùng.
Hành động lật giấy và sách có nhiều đặc tính hay. Phân bố trọng lượng cho biết đã đọc được bao nhiêu; các ngón tay có thể di chuyển qua lại giữa trang hoặc chương với độ chính xác và phản hồi đủ cao để theo dõi chuyển đổi ngữ cảnh; góc gấp hay giấy ghi chú chứa metadata xuất hiện ngay khi cần và thường thì được ẩn đi. Thao tác vật lý trải nhiều trang trên bàn dễ hơn rất nhiều so với quản lý các cửa sổ desktop, và sự không đồng nhất trong bố cục vật lý cũng được nhận ra trong tiềm thức, giúp phân biệt. Nói cách khác, nhiễu cũng trở thành thông tin.
Tính tương tác của màn hình rất tuyệt, và e-ink đúng là đã mang lại một ưu điểm nhỏ của giấy, nhưng tôi có cảm giác tiềm năng của giao diện người dùng máy tính gần như còn chưa thật sự bắt đầu.
Nói thêm, các ngôn ngữ cực kỳ súc tích như APL có ưu điểm là việc lập trình bằng bút và giấy thật sự cảm thấy tự nhiên; những cảnh như vậy xuất hiện khá tự nhiên khi các lập trình viên mảng thảo luận. Các mô hình lập trình hiện tại có lẽ bị ràng buộc bởi giới hạn tương tác người–máy nhiều hơn chúng ta nghĩ.
Tuyệt. https://dynamicland.org/ là thứ đầu tiên tôi nghĩ tới, và tôi vui khi thấy trang này có nhắc đến nó.
Đó là cách vẽ các hộp lên trên ảnh rồi biến những vùng đó thành liên kết sang trang mới.
Nội dung có vẻ sẽ thú vị nếu đọc, nhưng hoạt ảnh con bướm, hiệu ứng mờ và phông chữ xám nhạt trên nền trắng quá áp đảo, khiến tôi lập tức bấm quay lại.
Nếu đặt một trang sách hay tạp chí cạnh trang web này, trong 99,99% trường hợp phần chữ trên giấy sẽ dễ đọc hơn nhiều. Xét theo chủ đề bài viết thì điều đó có thể là mỉa mai, hoặc cũng có thể không. Nó trông như một minh chứng rằng hàng trăm năm typography trên giấy đã tạo ra công thái học tốt hơn 30 năm web.
Không đưa hoạt ảnh lặp lại hoặc chuyển động theo thủ tục vào bài viết là một tính năng trợ năng. Người bị ADHD sẽ khó đọc các khối văn bản khi nhiễu thị giác bay lượn khắp nơi.
Có vẻ dịch vụ dùng để hosting website này làm việc không tốt lắm. Những tài sản nhỏ chưa tới 1KB cũng mất đến vài phút mới tải xong.
Nội dung thú vị, nhưng phần trình bày làm tôi đánh giá thấp đi một chút. Đôi khi bớt đi lại tốt hơn.
Do lưu lượng hôm nay cao, nếu vượt ngân sách “Fast Data Transfer” của Vercel thì website có thể sớm chậm lại. Xin lỗi vì sự bất tiện này.
Tôi thích hiệu ứng thấu kính ở phía dưới viewport và thiết kế tổng thể của site. Thật sự rất đẹp. Không biết có bài viết riêng nào về hiệu ứng đó không, hay cách tốt nhất là tự xem bằng công cụ dành cho lập trình viên.