1 điểm bởi GN⁺ 2024-11-16 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Giới thiệu

    • Relativty là một tai nghe VR mã nguồn mở, là dự án do Maxim Perumal và người bạn Gabriel Combe tự chế tạo khi họ 15 tuổi.
    • Dự án này không phải là sản phẩm thương mại mà được thiết kế để người dùng có thể tự lắp ráp.
  • Chi phí chế tạo

    • Relativty có thể được chế tạo với chi phí khoảng 200 USD.
    • Có thể lắp ráp bằng mỏ hàn và máy in 3D.
  • Phần mềm

    • Hỗ trợ Steam VR: Relativty hỗ trợ các game SteamVR và có thể được chỉnh sửa để phù hợp với thiết bị VR DIY hoặc thương mại.
    • Scale định vị thử nghiệm: Bao gồm AI sử dụng camera để theo dõi cơ thể dựa trên đầu vào video. So với cảm biến chuyên dụng, độ chính xác và mức độ tự do thấp hơn, nhưng vẫn có tiềm năng cải thiện mô hình.
  • Phần cứng

    • Bo mạch chủ: Thiết kế một bo mạch chủ giá rẻ dựa trên bộ xử lý Atmel SAM3X8E ARM Cortex-M3. Tổng chi phí PCB và linh kiện vào khoảng 25 USD.
    • Firmware và màn hình: Firmware của Relativty dựa trên ArduinoCore-sam và tương thích với Arduino Due. Chạy ở 120FPS trên màn hình kép 2K, và người dùng có thể sử dụng màn hình mình muốn.
  • Bắt đầu

    • Relativty là mã nguồn mở hoàn toàn, được thiết kế như một testbed để hacker và nhà phát triển thử nghiệm.
    • Có thể xem mã nguồn cùng nguồn cho phần điện tử, phần cứng và các bộ phận cơ khí trên GitHub.
    • Hướng dẫn chế tạo được cung cấp trên GitHub.
  • Cộng đồng và tuyển dụng

    • Máy chủ Discord: Có một máy chủ Discord để giao lưu với những người đam mê VR khác và nhận trợ giúp về việc chế tạo tai nghe.
    • Tuyển dụng: Họ đã thành lập một công ty tên Unai để xây dựng tai nghe VR độc lập mới, hệ điều hành và thế giới ảo. Công ty đang tuyển người muốn cùng tham gia các thử thách trong nhiều lĩnh vực khác nhau.

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-11-16
Ý kiến trên Hacker News
  • Nhìn trên GitHub thì cái này chỉ hỗ trợ theo dõi 3DoF, nên thuộc cùng hạng với Oculus Go đã ngừng bán hay Google Cardboard
    Ngày nay, để gọi là VR đúng nghĩa thì 6DoF gần như là tiêu chuẩn tối thiểu
    3DoF nghĩa là headset chỉ theo dõi chuyển động xoay của đầu, không theo dõi vị trí tuyệt đối của đầu khi người dùng di chuyển
    6DoF theo dõi cả hai, nhưng độ khó triển khai cao hơn nhiều

    • HadesVR là một dự án headset VR mã nguồn mở giá rẻ hỗ trợ 6DoF, và cũng có cộng đồng hoạt động sôi nổi
      https://github.com/HadesVR/HadesVR
      Nó được phát triển tách ra từ Relativty và cộng đồng cũng có phần chồng lấn
    • Tôi nghĩ với nhiều mục đích dùng VR thì chỉ 3DoF cũng đủ. Vì đa số mọi người không có phòng riêng cho VR mà dùng khi ngồi trước bàn
      Nếu thiết bị rẻ hơn nữa, có lẽ các cấu hình VR dùng khi ngồi đã phổ biến hơn
    • Tôi luôn không hiểu vì sao Google Cardboard lại không làm được chuyện đó. Điện thoại có đầy gia tốc kế và con quay hồi chuyển mà
      Tất nhiên công nghệ cao cấp hơn sẽ theo dõi tốt hơn, nhưng tôi nghĩ như vậy là đủ cho cảm giác chuyển động cơ bản. Trong hầu hết ứng dụng cũng chẳng có chuyện di chuyển quá vài mét
      Chắc hẳn đã có người thử rồi, nên tôi tò mò không biết điều gì đã cản trở
    • Có thể là gu hơi lạ, nhưng với tôi chỉ cần một màn hình lớn độ phân giải cao đi theo chuyển động đầu là ổn
      Thứ thoải mái nhất tôi từng dùng là Vision Pro, nhưng nó quá nặng và cồng kềnh; dòng Quest 3 cũng tương tự
      Những sản phẩm như Xreal có vẻ sẽ rất hợp nếu không có vấn đề phải cố liếc căng mắt để nhìn các góc hoặc phần dưới
      Ít nhất với nhu cầu của tôi, công nghệ có vẻ gần đạt rồi, chỉ cần thêm vài thế hệ nữa. Cũng có thể tôi đã bỏ lỡ sản phẩm nào đó, nhưng có vẻ không phải vậy
    • Theo dõi 6DoF tự làm tại nhà chắc chắn cũng khả thi
      Tôi từng dùng một cấu hình khá sơ sài và không có tài liệu trong một thời gian: dùng smartphone thường làm màn hình, dùng marker AprilTag bằng giấy và bìa cứng để theo dõi kiểu ngoài-vào trong với máy tính và webcam, và cũng tự làm cả tay cầm
      Tuy nhiên còn rất nhiều điểm cần cải thiện và nó cực kỳ nhạy với điều kiện ánh sáng
  • Đây là chuyện của 4 năm trước. Giờ đội đó đã trở thành https://unison.co/

    • Nếu họ thành lập công ty năm 2021 và vào YC năm 2022, có tin mới nào về việc sản phẩm hiện đang được làm ra như thế nào không?
  • Đây không phải là headset 200 USD. Đây là một headset mà bạn phải tự làm từ 200 USD tiền linh kiện, bao gồm cả in 3D và hàn
    Giữa hai điều đó có khác biệt rất lớn

    • Đúng vậy. Với một số người, thiết bị tự tay làm ra có thể có giá trị không thể quy đổi thành tiền
      Đáng ngạc nhiên hơn nữa, một thiết bị như vậy còn có thể tốt hơn cả miễn phí, và là thứ thỏa mãn, tiếp thêm năng lượng hơn bất cứ thứ gì bạn có thể mua bằng 200 USD cộng với vô số thời gian lãng phí cho nghề tay trái
    • Còn tùy tình huống. Vấn đề là trong thời gian dùng để làm nó, bạn có công việc trả lương thêm nào có thể làm thay thế hay không
    • Tức là vừa tiết kiệm được vài trăm đô, vừa có một thứ cực kỳ vui để mày mò và chế tạo? Tôi không thấy vấn đề ở đâu
      Với 200 USD đó, bạn có thể có bao nhiêu giờ vui vẻ? Có thời gian chế tạo, thời gian sử dụng, rồi cả thời gian debug nữa
      Nghe như một giá trị khá tốt
  • Các bài liên quan. Còn bài nào khác không?
    Relativty – An open-source VR headset - https://news.ycombinator.com/item?id=24431052 - tháng 9/2020, 222 bình luận
    Relativ – A VR headset that you can build yourself for $100 - https://news.ycombinator.com/item?id=16195055 - tháng 1/2018, 84 bình luận

  • Tổng quan hiện tại về phần cứng VR ở đây[1]. Đây là video của Phia, một người đã thử gần như mọi thứ trong VR từ khi còn nhỏ
    Bước tiến gần đây nhất là Bigscreen[2]. Đây là màn hình headset có dây, nặng 127g, màn hình và hệ quang học tốt, giá khoảng 1000 USD
    Bắt đầu có thể thấy thời kỳ đội một cục gạch lên đầu đang dần kết thúc
    [1] https://www.youtube.com/watch?v=DomfNq0vNCk
    [2] https://www.bigscreenvr.com/

    • Gọi một người là VR native gần như là cách diễn đạt tệ nhất. Có lẽ “nghiện VRChat” còn phù hợp hơn
    • Tôi cũng muốn thử Bigscreen, nhưng tôi quá khó tính để gửi bản scan khuôn mặt của mình
  • Có vẻ họ đang xây dựng công ty xoay quanh cái này[1]. Cũng có cả mục dành cho nhà đầu tư
    Lời khuyên lớn nhất dành cho đội này là hãy ra mắt thật nhanh. Một nửa số bình luận ở đây sẽ mua ngay cả sản phẩm ở trạng thái hiện tại
    [1] https://unison.co/

    • Quá kỳ lạ
      “Chúng tôi đang tạo ra thực tế ảo”
      Ồ tuyệt, nói thêm đi
      “Đây là một trang web đọc như bản thuyết trình gọi vốn”
      Còn kính thì sao?
      “Bạn có muốn xem bảng cơ cấu vốn không?”
  • Sửa: Giờ nhìn lại mới thấy tên thật là relativty, không có chữ ‘i’ thứ hai
    Dù tên miền relativity.com là đi thuê thì chắc cũng không rẻ
    Tôi thấy hơi bất ngờ khi họ không tiếp tục dùng Relativity mà tạo thương hiệu mới “Unai”/unison.co

  • Dự án này là một cách rất hay để bắt tay vào tự làm headset VR của riêng mình
    Không phải lựa chọn rẻ nhất, nhưng cũng không quá đắt, và nếu tính đến trải nghiệm học được khi tự làm thì hoàn toàn xứng đáng
    Có vẻ rất phù hợp làm dự án phụ thú vị cho học sinh/sinh viên trong lớp trung học, đại học hoặc câu lạc bộ phần cứng
    Có website dự án phần cứng mã nguồn mở nào khác không?

  • Khi bấm vào danh sách linh kiện, tôi thấy hiện có khá nhiều màn hình 2K kích thước dưới 10cm với giá dưới 50 USD
    Tìm nhanh thì không thấy nhiều màn hình có độ phân giải cao hơn nhiều, nhưng chắc chắn phải có thứ gì đó nằm giữa mức này và các màn hình 4K+ đời mới dùng trong headset cao cấp
    Nếu có loại màn hình như vậy, rào cản lớn cuối cùng của DIY có lẽ là thứ thấu kính kỳ diệu giúp dùng được một màn hình đặt cách mắt chưa tới 50mm

  • Tên công ty không dễ nhớ chính tả
    Là dự án Maker thì tốt, nhưng tôi nghĩ nếu không có 6DoF thì khó phổ biến rộng rãi