1 điểm bởi GN⁺ 2024-10-27 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • BattleshipsMindless Podcast Companion

    • Câu đố này là một biến thể của Battleship Logic Puzzle, còn được biết đến với tên Battleship Solitaire, Bimaru và Yubotu
    • Các con tàu với nhiều kích thước khác nhau được ẩn trên bàn cờ, và để giải câu đố bạn phải điền chính xác tất cả các ô
    • Mỗi hàng và cột đều có con số cho biết có bao nhiêu "ô tàu"
    • Các con tàu không được chạm nhau, kể cả theo đường chéo
  • Mẹo chiến lược

    • Nếu bị bí trong lúc chơi, các quy tắc/mẹo sau có thể hữu ích
    • Quy tắc Only-spots-left: ví dụ nếu một hàng cần 3 ô tàu và các ô còn lại đều là nước, thì phần còn lại phải là tàu
    • Quy tắc The-rest-is-water: tương tự, nếu một hàng đã có đủ số lượng tàu cần thiết thì phần còn lại là nước
    • Mẹo: Có thể nhấp vào con số để tự động điền nước
    • Quy tắc Water-on-corners: luôn có thể đặt các góc xung quanh ô tàu thành nước
    • Quy tắc Surround-whole-boats: khi biết vị trí của tàu, có thể bao quanh hoàn toàn bằng nước
    • Quy tắc Only-place-it-could-fit: thường sẽ chỉ còn lại một chỗ duy nhất mà con tàu lớn nhất có thể đặt vào
    • Có thể chơi trên thiết bị di động và tận hưởng khi ngồi toilet

Tóm tắt của GN⁺

  • BattleshipsMindless Podcast Companion mang đến một hoạt động thú vị kích thích tư duy logic thông qua câu đố.
  • Câu đố này là một biến thể logic của trò chơi Battleship phổ biến, giúp cải thiện khả năng giải quyết vấn đề thông qua các quy tắc.
  • Trang này được cung cấp miễn phí và không có quảng cáo, nên không làm ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
  • Các trò chơi đố tương tự với tính năng gần giống được khuyến nghị gồm có Sudoku và Kakuro.

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-10-27
Ý kiến trên Hacker News
  • Giới thiệu các câu đố của Simon Tatham; các bản port cho Android và iPhone cũng rất tuyệt và không có quảng cáo
  • Câu đố Battleships là một bài toán NP-complete, và khi kích thước câu đố tăng lên thì chưa có thuật toán nào được biết có thể giải trong thời gian đa thức
  • Cảm ơn vì đã làm nó thân thiện với di động; trang web cũ không dùng được nên suýt nữa tôi đã tự làm một bản Android
    • Cần có tùy chọn đổi hành động mặc định của nhấp chuột trái và nhấp chuột phải
  • Tôi cảm thấy câu đố 15x15 còn dễ hơn câu đố 6x6, vì câu đố 15x15 thưa hơn nên cần ít dùng suy luận bậc hai hơn
    • Đề xuất thêm tính năng đánh dấu các khả năng bằng nhấp chuột giữa
  • Đây là một biến thể nonogram thú vị, và tôi cũng khuyên nên thử nonogram
  • Mất một lúc tôi mới nhớ lại luật của nonogram, nhưng sau đó thì rất vui
  • Câu đố Bimaru rất thú vị; tôi từng đưa chữ "Battleships" vào ứng dụng Android và bị Hasbro khiếu nại bản quyền, khiến ứng dụng bị gỡ xuống
    • Tôi đã viết lại thành phiên bản web và nó vẫn dùng được
  • Cách triển khai kéo thả khá bất tiện so với các engine tương tự
    • Nhấp và kéo chỉ nên hoạt động theo chiều ngang hoặc chiều dọc
    • Các ô đã được điền là nước thì không nên bị ghi đè khi kéo
    • Cần hỗ trợ "hoàn tác", bao gồm Ctrl-Z và U
    • Nên cung cấp một hộp văn bản để ghi chú và phải đặt lại khi bắt đầu câu đố mới
  • Trên Firefox Mobile, các câu đố từ 10x10 trở lên không hoạt động và vùng chạm quá nhỏ nên không thể chọn được
    • Ở kích thước nhỏ thì hoạt động tốt, và trên Chrome cùng thiết bị thì không có vấn đề gì
  • Thay vì nói là "vô nghĩa", cách diễn đạt chính xác hơn là "không kích thích trung tâm ngôn ngữ", mà kích thích suy luận không gian và logic