1 điểm bởi GN⁺ 2024-06-27 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Không thể tóm tắt

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-06-27
Ý kiến trên Hacker News
  • Hôm nay chắc phải dừng ở đây. Có vẻ đã chạm giới hạn email SMTP, và vì thế các chỗ khác liên quan đến kết nối TCP cũng đang lỗi
    Đã có hơn 5.000 lượt đăng nhập thành công. Có lẽ cần một nhà cung cấp email SMTP tốt hơn, và một cách để lỗi ở một nơi không làm sập toàn bộ phần còn lại

    • Quyết định tắt email trong mã rồi thử lại. Không kỳ vọng nhiều, nhưng sẽ theo dõi
      Đăng ký sẽ thất bại, nhưng nếu mọi thứ đã được cache thì đăng nhập có thể vẫn hoạt động
    • Mẹo: nên có 2–3 nhà cung cấp, và chuẩn bị sẵn để có thể chuyển đổi nhanh giữa họ
    • Như vậy có thể xem là một lần ra mắt thành công trên HN rồi. Còn nhiều số phận tệ hơn nhiều so với việc bị sập vì lượng truy cập đổ vào quá lớn
  • Trông có vẻ thú vị
    Vài năm trước, tôi cũng lấy cảm hứng tương tự và làm một game chạy trên trình duyệt tên là Genfanad(http://genfanad.com/). Các công nghệ được nhắc đến cũng khá giống. Dạo này việc dựng một thứ gì đó lên và cho nó chạy dễ đến đáng ngạc nhiên
    Cuối cùng chúng tôi đã đóng cửa cách đây vài tháng, vì không tìm ra cách làm cho nó có lợi nhuận. Tôi tò mò liệu có kế hoạch kiếm tiền nào không, hay đây chỉ là một dự án phụ làm cho vui

    • Genfanad rất hay. Nó trông thật sự như một game ổn. Tôi chưa có kế hoạch rõ ràng về kiếm tiền, chỉ cố giữ chi phí thấp nhất có thể và tìm cách trụ được bằng cách nào đó trong 1–2 năm tới
    • Tôi tò mò không biết bạn có lời khuyên nào không. Game có vẻ khá được yêu thích. Cũng muốn biết có phần nào bạn cảm thấy lẽ ra nên tập trung hơn không
  • Nếu muốn phân tải, hãy sang world 2: https://alpha.reconquer.online/#w2

  • Thấy có rất nhiều tiềm năng. Phàn nàn lớn nhất là click quá thường xuyên không ăn. Khoảng 60% số lần click không được game nhận diện, phải bấm thêm nhiều lần cho đến khi thấy menu thả xuống của UI hoặc dấu X đỏ/vàng
    Môi trường sử dụng là DSL rất tệ và Wi‑Fi rất tệ ở vùng nông thôn Mỹ, CPU đời mới nhưng không có GPU. Ở nhiều chỗ cũng có hiện tượng giật hình. Nếu lỗi xảy ra do mạng thì tôi cũng không ngạc nhiên, nhưng đồng thời tôi nghĩ engine nên hiệu chỉnh với giả định có mạng không ổn định

  • Thú vị đấy. Tôi đã bấm thử một chút trên điện thoại, và việc cùng người khác đánh gà khá vui
    Tôi sẽ phải xem thêm trên laptop
    Có một điểm là trên iOS, pinch zoom rất kỳ lạ. Nó bị zoom out quá xa và khó đưa trở lại

  • Không biết có danh sách chờ cho lúc quay lại online không. Hiện giờ đang hiện 502

    • Sau khi sửa dịch vụ email thì hôm nay chạy khá ổn định
  • Sẽ rất hay nếu có thể đăng video và ảnh chụp màn hình cho những người lỡ mất buổi ra mắt
    Tôi nhớ từ rất lâu trước đã thấy hình thái ban đầu của Minecraft xuất hiện trên https://forums.tigsource.com/. Cộng đồng đó vẫn còn hoạt động, nên nếu chưa đăng thì đây là nơi tốt để giới thiệu game và nhận phản hồi vững chắc cùng sự ủng hộ

    • Tôi vẫn nhớ lúc AI Dungeoncharacter.ai nổi lên trên HN. TIGS, dù con người đã thay đổi, vẫn là một trong những cộng đồng game tốt nhất
      Trong mục nhật ký phát triển cũng có những thứ đáng kinh ngạc như Return of the Obra Dinn hay Disco Elysium
    • https://web.archive.org/web/20240627011030/https://alpha.rec...
  • Tôi không biết làm sao để di chuyển nhân vật. Phím mũi tên, WASD, click đều không có phản hồi gì

    • Chỉ cần click vào nơi bạn muốn di chuyển tới. Có thể dùng click phải để thực hiện các tương tác đặc biệt
  • Tuyệt vời. Nó gợi nhớ đến một thứ gì đó ra mắt vào khoảng 2000–2005, khi trên mạng có nhiều thứ thử nghiệm và thú vị hơn

    • Internet cần nhiều nơi “vui” hơn. Phần lớn hiện nay cảm giác quá u ám và giả tạo
  • Có vẻ đúng là lấy cảm hứng mạnh từ Runescape. Di chuyển bằng click, animation con trỏ khi click, góc camera và đồ họa, màu và vị trí chữ chat, tất cả đều mang lại cảm giác Old School Runescape rất rõ
    Dù vậy, chúc mừng ra mắt. Trông như một dự án thú vị

    • Có vẻ vậy. Ở bình luận khác, người làm ra nó nói rằng họ dùng tick rate giống OSRS