Tổng quan dự án
- Tên dự án: Wyldcards
- Mô tả dự án: Wyldcards là các tile E-Ink có kích thước bằng thẻ tín dụng, có thể được dùng cho trò chơi thẻ giao dịch. Hình ảnh trên thẻ có thể thay đổi, và chip nhớ có thể lưu trữ chỉ số cũng như đặc tính trong game. Nhờ các đặc tính số, có thể đưa vào những cơ chế chơi mới.
Nguồn gốc ý tưởng
- Bối cảnh ý tưởng: Năm 2014, trong lúc thử nghiệm UI trên thiết bị di động, tác giả đã được truyền cảm hứng khi xòe nhiều chiếc iPhone ra như những lá bài. Từ đó nảy ra ý tưởng hiển thị hình ảnh thẻ số và có thể xáo bộ bài chỉ bằng một nút bấm.
- Bối cảnh của nhà phát triển: Tác giả từng dẫn dắt đội phần mềm tại một công ty máy in 3D IoT, đồng thời có kinh nghiệm về web backend, DevOps và phát triển di động. Sau khi có đủ tự tin trong việc chế tạo thiết bị điện tử, tác giả bắt đầu dự án này.
Thiết kế, nguyên mẫu và quy trình sản xuất
- Các ràng buộc thiết kế: Sản phẩm phải rẻ, có thể dùng ở trại hè hoặc sân chơi, và vẫn giữ được sức hấp dẫn theo thời gian. Màn hình E-Ink được sử dụng để giảm tiêu thụ năng lượng.
- Chế tạo nguyên mẫu: Tác giả mua màn hình E-Ink từ Alibaba và dùng bo mạch phát triển để truyền hình ảnh. Nguyên mẫu được làm bằng ngôn ngữ lập trình Rust, đồng thời tác giả học thiết kế PCB và đặt hàng từ Trung Quốc.
- Thiết kế thẻ vật lý: Vỏ nhựa được tạo bằng kỹ năng CAD và máy in 3D. Sau nhiều vòng lặp thử nghiệm, tác giả tìm ra thiết kế tối ưu.
- Thiết kế game: Tác giả dùng Node.js để thiết kế game nhanh chóng, đồng thời bọc các driver Rust thành addon cho Node.js.
Gọi vốn cộng đồng
- Thành công của chiến dịch gọi vốn cộng đồng: Dự án được đăng lên Hacker News và nhận được sự quan tâm lớn. Tác giả hợp tác với CrowdSupply để bán các DevKit.
- Quy trình sản xuất: Hiện đang sản xuất 25 DevKit, và phần lớn đơn hàng đến từ bạn bè, người thân, cùng những người bày tỏ sự quan tâm trên Hacker News.
Học hỏi về sản xuất quy mô lớn
- Học về quy trình sản xuất: Tác giả đã tìm hiểu quy trình sản xuất quy mô lớn thông qua nhiều video, sách và các chuyến tham quan nhà máy. Kinh nghiệm tại một startup máy in 3D giúp tác giả nhận ra rằng quy trình sản xuất không phải là điều gì thần kỳ.
Kế hoạch tương lai
- Kế hoạch tương lai: Hiện tác giả đã quay lại công việc toàn thời gian và dự định bắt đầu thiết kế game Wyldcard sau khi hoàn tất việc sản xuất DevKit.
Ý kiến của GN⁺
- Điểm thú vị: Ý tưởng độc đáo về một trò chơi thẻ giao dịch kết hợp yếu tố số và vật lý rất đáng chú ý. Đặc biệt, việc dùng màn hình E-Ink để giảm tiêu thụ năng lượng là một điểm ấn tượng.
- Thách thức kỹ thuật: Việc kết hợp Rust và Node.js để phát triển game vừa mang tính thách thức về kỹ thuật, vừa rất thú vị. Điều này cũng có thể mang lại nguồn cảm hứng tốt cho các nhà phát triển khác.
- Hiện thực của quy trình sản xuất: Bài viết đưa ra một góc nhìn thực tế về việc sản xuất quy mô lớn phức tạp và tốn thời gian đến mức nào. Đây có thể là bài học hữu ích cho các nhà sáng lập startup khác.
- Sức mạnh của cộng đồng: Việc dự án được lan tỏa thành công và gọi vốn cộng đồng thành công nhờ sức mạnh của các cộng đồng như Hacker News là điều rất ấn tượng. Đây cũng có thể là nguồn động lực lớn cho các nhà phát triển khác.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News