Gerald Sussman: Lập trình phải thú vị (2022) [Video] (youtube.com) 1 điểm bởi GN⁺ 2024-06-14 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp Bài viết liên quan "The Practice of Programming" của Brian Kernighan [Video] 2 điểm · 1 bình luận · 2024-07-11 Tự học lập trình trong 10 năm (1998) 3 điểm · 1 bình luận · 2024-01-16 Bắt đầu lập trình từ năm 7 tuổi, nay đã 50, thứ tôi yêu đã thay đổi 27 điểm · 11 bình luận · 2026-02-11 Có nên học lập trình ngay cả trong thời đại AI 54 điểm · 31 bình luận · 2026-03-16 SICP: Cuốn sách khoa học máy tính duy nhất đáng đọc hai lần? (2010) 4 điểm · 1 bình luận · 2024-11-17 1 bình luận GN⁺ 2024-06-14 Ý kiến trên Hacker News Bàn về cách lưu trữ và ghi nhớ kiến thức thông qua chương trình. Chia sẻ trải nghiệm của Sussman khi thảo luận về khả năng diễn giải của AI. Nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giữ niềm vui trong khoa học máy tính thông qua một câu trích dẫn của Alan J. Perlis. Nhắc đến việc SICP đã thay đổi cách suy nghĩ về mã, trừu tượng hóa và mô-đun hóa. So sánh và giải thích giữa niềm vui khi lập trình và những phần mang tính thử thách. Thú nhận rằng niềm đam mê với lập trình đã giảm đi khi làm việc tự do. Bày tỏ rằng việc nghe quan điểm của tác giả SICP về lập trình rất thú vị. Nhắc đến việc đã nhận được rất nhiều cảm hứng khi nghe các bài giảng SICP. Lập luận rằng việc nhấn mạnh niềm vui của lập trình là điều quan trọng. Nhắc đến rằng việc lập trình trong một số ngôn ngữ cụ thể có thể thú vị hoặc thoải mái hơn.
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News