3 điểm bởi GN⁺ 2024-05-16 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Trò chơi điện tử

Hầu như mọi game Nintendo 64 nay đều có thể được biên dịch lại thành bản port PC native, hỗ trợ ray tracing, ultrawide, FPS cao và hơn thế nữa

  • Tác giả bài viết: Christopher Harper
  • Ngày phát hành: 13 tháng 5, 2024

The Legend of Zelda: Majora's Mask đã được hưởng các lợi ích hiện đại, nhưng N64 Recompiled tương thích với gần như mọi game N64

  • Mô tả hình ảnh: Bản demo The Legend of Zelda: Majora's Mask hiện đang chạy ở chế độ ultrawide nhờ công nghệ giả lập hiện tại (nguồn ảnh: Nerrel trên YouTube)
  • Phần cứng gốc của Nintendo 64 và các trò chơi ra mắt năm 1996 vẫn tiếp tục được người hâm mộ cuồng nhiệt yêu thích cho đến tận năm 2024
  • Giờ đây, bước tiến tiếp theo của trải nghiệm chơi N64 nâng cao có thể sẽ đến thông qua các bản port PC được biên dịch lại thay vì giả lập
  • Mr-Wiseguy đã phát hành N64Recomp và Zelda64Recomp trên GitHub, đưa The Legend of Zelda: Majora's Mask lên PC cùng các cải tiến về đồ họa và QoL

Vì sao điều này cho phép ray tracing, FPS không giới hạn và hỗ trợ ultrawide đúng nghĩa trong game N64

  • Năm 2020, từng có một bản port PC của Super Mario 64 được decompile hoàn toàn, cung cấp các tính năng như ray tracing, thay thế toàn bộ model và nhiều hơn nữa
  • Các bản port được biên dịch lại khác với các bản port decompile, nhưng cả hai đều chạy native trên PC, nhờ đó tối đa hóa hiệu năng và độ chính xác của hiệu ứng
  • N64Recomp kết hợp ưu điểm của cả hai hướng tiếp cận, cho phép biên dịch lại game hiệu quả hơn để chạy nhanh trên PC thay vì phải decompile thủ công trong nhiều năm

Giữ các game kinh điển cũ ở trạng thái lý tưởng

  • Công cụ này giúp đảm bảo rằng những game kinh điển cũ không còn thu hút sự chú ý như các bom tấn hiện nay vẫn có thể được chơi trong trạng thái lý tưởng
  • Điều này cũng được nhấn mạnh trong bài đăng trên Twitter của Dario, người tạo ra plugin RT64

Video mới nhất

  • Tom's Hardware: Xem video mới nhất

Các bước phát triển bổ sung

  • Dự án mã nguồn mở SummerCart64 gần đây đã ra mắt và trở thành flash cart mang tính quyết định khi triển khai hỗ trợ 64DD
  • Nhiều game homebrew N64 và bản ROM hack tương thích với phần cứng thực cũng tiếp tục được phát hành, như Smash Remix với 30 đấu sĩ và Peach's Fury, một bản viết lại engine Mario 64

Ý kiến của GN⁺

  • Bối cảnh kỹ thuật: Các công cụ như N64Recomp giúp có thể tận hưởng những trò chơi cũ trên phần cứng hiện đại trong trạng thái tối ưu. Điều này đóng vai trò quan trọng trong việc bảo tồn game và truyền lại chúng cho các thế hệ tương lai.
  • Vấn đề pháp lý: Nintendo được biết đến là công ty rất nghiêm ngặt trong việc bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ. Vì vậy, các dự án như thế này có khả năng cao sẽ đối mặt với rắc rối pháp lý.
  • Thách thức kỹ thuật: Biên dịch lại và decompile là những công việc rất phức tạp; các công cụ tự động hóa có thể đơn giản hóa phần nào, nhưng vẫn còn nhiều thách thức kỹ thuật.
  • Trải nghiệm người dùng: Các game được biên dịch lại có thể mang lại hiệu năng và đồ họa tốt hơn giả lập, từ đó cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng.
  • Triển vọng tương lai: Khi công nghệ này tiếp tục phát triển, nhiều game kinh điển hơn có khả năng được tái sinh trên phần cứng hiện đại trong trạng thái được tối ưu hóa.

1 bình luận

 
lifeisliving 2024-05-18

Đúng là sức mạnh của dân đam mê! Không chỉ gắn thêm trình biên dịch JIT cho trình giả lập, giờ còn có thể dùng binary lifting để chuyển sang C rồi biên dịch lại thành bản port PC native