1 điểm bởi GN⁺ 2024-04-28 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp

Nội dung này có vẻ là một đoạn giới thiệu ngắn về trò chơi. Không có đủ thông tin để tóm tắt trò chơi, vì vậy tôi sẽ không tạo nội dung tóm tắt.

1 bình luận

 
GN⁺ 2024-04-28
Ý kiến Hacker News

Tóm tắt một số phản hồi:

  • Trên các trình duyệt dựa trên Chromium, có thể dùng getLayoutMap() để nhận diện bố cục bàn phím. Trên các trình duyệt khác thì phải dựa vào phương án thay thế thủ công.
  • Nhìn chung trò chơi rất hay và thật tuyệt khi có thể chơi ngay trên trình duyệt.
  • Không thích hệ thống máu. Nên làm rõ hơn lượng máu được hồi bởi potion.
  • Phím R nằm gần các phím di chuyển nên gây nhầm lẫn.
  • Khó làm quen với kiểu di chuyển nghiêm ngặt theo góc 90 độ. Quen với kiểu di chuyển phong cách FPS hơn.
  • Có vẻ sẽ tốt hơn nếu dùng phím TAB để xem bản đồ.
  • Đã chơi đến màn 8, sẽ tốt hơn nếu có thêm một chút đa dạng về đạo cụ. Các loại kẻ địch mới vẫn tiếp tục xuất hiện nên khá ổn.
  • Nếu muốn có trải nghiệm hoàn chỉnh của thể loại game này, có người đề xuất loạt Legend Of Grimrock.
  • Mọi thứ đều trực quan và vui, có cảm giác đã được cân nhắc rất nhiều. Có vẻ không cần thay đổi gì.
  • Tò mò về quá trình phát triển. Đây có phải là làm theo nhóm không, và đã dùng công cụ gì để tạo texture và nhân vật, v.v.
  • Việc phát hành game bằng WebGL rất tiện vì ít ma sát.
  • Tác giả cho biết đã dùng Three.js.
  • Đây là một trò chơi cũ, phát hành từ năm 2015.
  • Khiến người ta muốn chơi lại Legend of Grimrock 2.
  • Thời gian hồi của cây trượng quá ngắn. Có thể bị lạm dụng bằng cách liên tục làm choáng kẻ địch rồi tấn công.
  • Tốc độ ra đòn của rồng gần như tức thì. Có lẽ nên có hoạt ảnh tấn công xuất hiện trước.
  • Dungeon crawler thì cần có bẫy. Gai dưới sàn, rìu từ tường, đá lăn các kiểu.
  • Liên kết "Đọc thêm về dự án này" dẫn đến trang 404. Có vẻ đây là một dự án cũ.
  • Trò chơi chạy tốt trên Firefox cho Android nhưng bị treo ở một thời điểm nhất định.
  • Sau khi đến màn 12 và mua hết mọi thứ thì có vẻ không còn mục tiêu nào nữa.
  • Sự đa dạng của kẻ địch, đòn đánh và quá trình tiến hóa của vũ khí đều rất tốt.
  • Sẽ hay hơn nếu trượng băng có thể vô hiệu hóa quả cầu lửa.
  • Sau khi mở khóa toàn bộ vũ khí cơ bản, sẽ thú vị nếu có thể tiếp cận bộ "epic".
  • Đã nghĩ sẽ có phòng kho báu bí mật, nhưng ngay cả bom cũng không phá được tường.
  • Sẽ hay nếu cứ mỗi 5 màn lại có một trận đấu boss.
  • Nếu có mục tiêu rõ ràng hơn (giải cứu công chúa, đi tới tâm Trái Đất, v.v.) thì có lẽ người chơi sẽ tiếp tục chơi lâu hơn.
  • Trải nghiệm tổng thể rất vui. Đồ họa cũng rất đẹp, nhưng chất lượng phần chữ khi qua màn có vẻ hơi kém.
  • Rất trau chuốt và mượt mà, nhưng hơi có cảm giác nông. Gameplay dường như sẽ bị giới hạn vào việc đi tới và đi ngang trong những hầm ngục ngày càng dài hơn.
  • Góc nhìn thứ nhất và giới hạn di chuyển theo ô lưới có sức hút riêng, nhưng điều khiển chậm và tù túng hơn so với FPS hoặc action RPG góc nhìn từ trên xuống. Việc cứ phải chờ luân phiên giữa hoạt ảnh đi bộ/xoay người/di chuyển ngang gây khá nhiều khó chịu.