Đã có nhiều nghiên cứu sôi nổi về việc kết xuất đồ họa vector 2D bằng GPU tessellation, trong đó công trình của Raph Levien là một ví dụ tiêu biểu. Thật thú vị khi thấy công nghệ này được đưa vào sản phẩm.
Tò mò không biết Rive chỉ được dùng để tạo animation đẹp mắt hay cũng có thể dùng để xây dựng UI động.
Công nghệ kết xuất mới trông rất ấn tượng và tôi muốn dùng nó cho các dự án cá nhân.
Kỳ vọng việc học sẽ không quá khó vì nó cung cấp API tương tự Cairo/Skia/canvas/NanoVG.
Tôi đã mong chờ điều này từ khi Rive được công bố; trước đây họ dùng Skia, nhưng giờ dùng Impeller, một engine kết xuất mới được tối ưu cho Flutter.
Nhóm Impeller có nhắc rằng renderer của Rive rất tốt cho đồ họa vector, nhưng vẫn cần giải quyết các vấn đề khác như kết xuất UI. Giờ renderer đã được mã nguồn mở, hy vọng hai nhóm có thể học hỏi lẫn nhau.
Tôi thích sản phẩm và công ty Rive, và cũng thích mã nguồn mở.
Lớp trừu tượng hóa kết xuất của Rive đã được phát hành theo giấy phép MIT, và cần có Rive Editor.
Tôi tò mò về mục tiêu của việc mã nguồn mở và kế hoạch xây dựng cộng đồng thông qua đó.
Cá nhân tôi thấy đây là tin rất đáng chú ý.
Tôi đã giới thiệu Rive cho nhiều khách hàng, từ công ty chăm sóc sức khỏe đến công ty game, và giờ cảm thấy nó đã sẵn sàng để được áp dụng.
Việc renderer mới nhất là "mã nguồn đóng" hoặc chưa hoàn thiện từng là một mối lo trong các cuộc thảo luận, nên tôi rất vui khi vấn đề này đã được giải quyết.
Phần mềm nhằm giải quyết bài toán kết xuất đồ họa vector vẫn liên tục xuất hiện, nhưng chưa có giải pháp mang tính quyết định.
Nếu chú ý đến tính toán GPU và giới hạn sai số, có vẻ vẫn có thể đạt được kết xuất chính xác.
Tò mò không biết hiệu năng của renderer này so với Skia hay Pathfinder ra sao.
Pathfinder có thể thực hiện bước chuyển đổi đường path thành tam giác bằng tính toán GPU nếu phần cứng hỗ trợ.
Tôi thích việc công nghệ này thoát khỏi các công nghệ desktop, nhưng vẫn thấy tiếc vì không có editor native dưới dạng ứng dụng desktop.
Tò mò không biết việc làm game web với công nghệ này khả thi đến mức nào.
Tôi muốn dùng nó cùng Pixi.js, và vì có sẵn pipeline tài sản vector tích hợp nên có vẻ hiệu năng sẽ tốt hơn.
1 bình luận
Ý kiến Hacker News