14 điểm bởi xguru 2024-01-16 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Hệ thống scripting dựa trên sandbox RISC-V có khả năng độ trễ thấp
  • Kết hợp máy ảo nhanh với overhead gọi hàm thấp và mức sử dụng bộ nhớ thấp, cung cấp môi trường scripting có tính an toàn kiểu và an toàn bộ nhớ
  • Với Lua/LuaJIT hoặc WASAM, khi gọi hàm vào script sẽ phát sinh overhead đáng kể nên có độ trễ
  • Dự án này biến scripting cho game thành môi trường độ trễ thấp, cho phép thực thi nhanh ngay cả trong các game tự động hóa cần tương tác phức tạp giữa nhiều máy
  • Trình diễn cách dùng các kỹ thuật tiên tiến để làm mờ ranh giới giữa native và C++ hiện đại được mô phỏng
    • Mã phía host được viết như thể đang chạy bên trong một framework game ảo
    • Nhiều hàm CRT được triển khai dưới dạng system call nên mang lại hiệu năng native
  • Sử dụng trình biên dịch GNU RISC-V và C++ 20

1 bình luận

 
kayws426 2024-01-18

Cái này thì gọi là script, nhưng có vẻ phải viết bằng C/C++ rồi biên dịch.