- E3, từng là hội chợ lớn nhất của ngành công nghiệp game, nay đã chính thức chấm dứt
- Sự xuất hiện của các đối thủ mới, việc các đối tác rút lui, thay đổi trong thói quen của khán giả và những xáo trộn do đại dịch là nguyên nhân khiến E3 suy tàn
- Bắt đầu từ năm 1995, E3 đã không thể hồi sinh sau nhiều nỗ lực và cuối cùng phải khép lại
- Khi những cơ hội mới như các hội nghị tin tức video trực tuyến xuất hiện, chi phí tham gia triển lãm đã được cắt giảm
- Năm 2011, Nintendo bắt đầu hình thức hội nghị tin tức video "Direct"
- Năm 2018, Sony PlayStation rút lui, kéo theo các hãng khác cũng hủy tham gia
Những khoảnh khắc cuối cùng của E3
- Các kỳ triển lãm E3 gần đây đã mở cửa cho công chúng nhằm cố gắng tăng mức độ quan tâm
- Do đại dịch, các nhà phát hành game đã áp dụng hình thức hội nghị tin tức trực tuyến
- Stanley Pierre-Louis của ESA cho biết các doanh nghiệp đã nhận ra rằng họ có thể tiếp cận người tiêu dùng và các mối quan hệ kinh doanh theo nhiều cách khác nhau
Tầm quan trọng lịch sử của E3
- Trước E3, trò chơi điện tử từng được giới thiệu tại CES ở Las Vegas nhưng không nhận được nhiều chú ý
- Vì vậy, ESA đã tạo ra E3 như một triển lãm nơi các nhà phát hành và nhà sáng tạo game có thể gặp gỡ các nhà bán lẻ
- E3 đã phát triển thành một sự kiện quy mô lớn tạo ra các tiêu đề đa phương tiện
- Dù lễ trao giải The Game Awards đã hấp thụ phần lớn ảnh hưởng văn hóa của E3, sự kiện này vẫn bị chỉ trích vì tập trung vào quảng cáo và tiếp thị, cản trở việc công nhận các tác phẩm của ngành
- Pierre-Louis nhắc rằng việc E3 kết thúc đồng nghĩa với việc ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã phát triển thịnh vượng theo nhiều cách khác nhau
Ý kiến của GN⁺
- Việc E3 chấm dứt nhấn mạnh những thay đổi của ngành game và tầm quan trọng của các chiến lược tiếp thị mới trong kỷ nguyên số
- Điều này cho thấy các sự kiện trực tuyến và showcase riêng của từng công ty đang trở thành tiêu chuẩn mới
- Những thay đổi này sẽ thúc đẩy sự đổi mới và sáng tạo liên tục của ngành game, đồng thời tăng cường giao tiếp trực tiếp với cộng đồng game thủ
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Sự suy tàn của E3
Mối quan hệ giữa game và lĩnh vực công nghệ
Video sàn triển lãm E3 2000
Ký ức về E3
Sự thương mại hóa của ngành game
E3 mất đi tính liên quan
Cái chết của E3
Sự kết thúc của thập niên 90