- Sử dụng Proton của Valve để chạy 5 tựa game dành cho Windows trên Linux và thực hiện bài kiểm tra so sánh hiệu năng với Windows
- Bao gồm Cyberpunk 2077, Forspoken, Ratchet & Clank, Starfield, Talos Principle II
- Đã thử nghiệm trên Arch Linux, Pop!_OS, Nobara Linux (bản phân phối dựa trên Fedora do cá nhân quản lý), và kết quả cho thấy Linux có hiệu năng tốt hơn
- Về FPS, Linux nhanh hơn tối đa khoảng 6%, và trong phần lớn trường hợp nhanh hơn khoảng 1~5%
- Nguyên nhân được cho là do Windows thực hiện nhiều tác vụ nền hơn
- Trường hợp của Talos Principle II, Nobara Linux đạt 71.5 FPS, còn Windows 11 đạt 65.1 FPS
7 bình luận
Có vẻ như họ đang muốn mở rộng hỗ trợ cho Steam OS hơn nữa.
Vậy thì cũng có thể cài Linux native trên máy Mac rồi chạy game ngay từ đó nhỉ
Đã có thể đạt được hiệu quả tương tự trên Mac bằng Game Porting Toolkit.
Theo tôi biết thì Asahi Linux vẫn chưa ở mức có thể chạy game một cách tự do và ổn định.
Ngoài ra, do khác biệt về kiến trúc nên mức suy hao hiệu năng phát sinh ở lớp chuyển đổi (Rosetta, box86) là khá lớn.
Không phải VM mà là native...
Trước hết, Mac thuộc họ ARM nên không thể chạy game x86 một cách native.
À.. tôi đúng là quá lỗi thời rồi
Tôi vẫn còn đang dùng Intel Mac nên hu hu
Chênh lệch không lớn lắm, nhưng có vẻ kết quả này cũng dễ hiểu vì vốn dĩ Linux đã có hiệu năng tốt, lại thêm lớp tương thích nhanh và không có các tác vụ nền vô ích.
Tôi nghĩ Valve đang làm một điều đáng kinh ngạc. Có lẽ chính mảng game sẽ dần làm giảm thị phần của Windows.