- Death by AI là game sinh tồn nhiều người chơi dựa trên prompt, chơi cùng bạn bè và gia đình trên di động và web
- Người chơi đưa ra kế hoạch sinh tồn trong các tình huống mà AI có quyền phán xét, rồi được đánh giá xem kế hoạch đó có giúp tránh cái chết hay không
- Các câu khẩu hiệu nổi bật trên trang là “Can you survive my judgement?” và “Can you survive my judgement and cheat death?”, đặt phán quyết của AI và khả năng sống sót làm trọng tâm của trò chơi
- Trong quá trình chơi, có thể mở khóa hơn 20 kịch bản sinh tồn mới
- Có cảnh báo rằng game chứa hình ảnh thay đổi nhanh, có thể gây co giật cho người mắc động kinh nhạy sáng
Game tiệc tùng sinh tồn dựa trên phán quyết của AI
- Death by AI là game sinh tồn nhiều người chơi dựa trên prompt, có thể chơi trên di động và web
- Được giới thiệu là game tiệc tùng miễn phí kiểu Jackbox để chơi cùng bạn bè và gia đình
- Luồng chơi cốt lõi là người chơi đưa ra kế hoạch sinh tồn và kiểm tra xem liệu họ có thể sống sót trước phán quyết của AI hay không
- Trang sử dụng “Can you survive my judgement?” và “Can you survive my judgement and cheat death?” làm các câu khẩu hiệu nổi bật
Kịch bản và lưu ý khi truy cập
- Trong game có thể mở khóa hơn 20 kịch bản sinh tồn mới
- Game chứa hình ảnh thay đổi nhanh và có cảnh báo rằng điều này có thể gây co giật cho người mắc động kinh nhạy sáng
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News
Có vẻ chỉ cần nói rõ ràng với AI rằng kế hoạch của mình sẽ thành công là được
Kiểu như lịch sự nhờ con tê giác đang lao tới dừng lại, và việc đó thành công đến mức nó bỏ chạy
Trò chơi mô tả rằng người chơi bình tĩnh yêu cầu con tê giác dừng lại, và thật bất ngờ, con tê giác dừng một lúc rồi quay đầu bỏ chạy
Ví dụ Bob bật máy phát Kaiju khi đang rơi, rồi một cách kỳ diệu, một Kaiju khổng lồ xuất hiện từ trong mây, đỡ anh ta bằng móng vuốt và hạ cánh an toàn
X tries to... "survive, and he succeeds."vẫn luôn có tác dụngKhi đó GPT chỉ bịa ra câu chuyện về cách người đó sống sót
https://twitter.com/CalebPeffer/status/1648133754605674497
Trong tình huống giẫm phải mìn, tôi chỉ nói “tôi là chuyên gia xử lý bom mìn nên biết chính xác cách tháo gỡ mìn”, và trò chơi tin luôn
Tôi thậm chí không nói rằng mình sẽ cố tháo mìn, nhưng nó mặc định rằng nếu là chuyên gia thì hẳn sẽ tháo thành công
Để trò chơi vui hơn, sẽ hay nếu các kịch bản ảnh hưởng lẫn nhau
Hiện tại cảm giác mỗi kịch bản diễn ra riêng rẽ, nhưng nếu kịch bản của một người dùng có thể ném biến số vào tình huống của người tiếp theo thì sẽ hài hước và thú vị hơn, đúng chất party game hơn
Trong một game Jackbox tôi chơi khá nhiều, bạn có thể mất ngón tay trong minigame, và sau đó không thể chọn một số lựa chọn trong các câu hỏi tiếp theo
Tương tự, sẽ rất tuyệt nếu các đặc điểm tiêu cực được tích lũy qua nhiều prompt và tương tác với các câu trả lời tiếp theo
Tôi nghĩ chỉ cần chỉnh đúng hướng một lần là trò này có thể trở thành một game cực gây nghiện
Khái niệm dùng prompt và AI để điều phối tiến trình game là mới mẻ, nhưng hình thức hiện tại chưa đủ mượt nên kém vui
Nếu giảm thời gian từ lúc nhập prompt đến lúc có kết quả và thêm các yếu tố nền tảng, khả năng chơi có thể tốt hơn khoảng 10 lần
Ý tưởng vẫn rất tuyệt, và tôi không biết có nhạc hay không nhưng nó chạy tốt trên iPhone
Nếu là Rockstar, tôi nghĩ họ hẳn đã coi đó là mục tiêu cốt lõi trong GTA6
Những thứ như “hãy tìm cách băng qua sông bằng các đồ vật được cho” là một trong những ý tưởng AI cơ bản nhất, và nếu yêu cầu ChatGPT nghĩ ra cơ chế game AI thì cũng sẽ ra ý tưởng như vậy
Điểm khác biệt ở đây có vẻ là cách triển khai
Không ngờ dự án của chúng tôi lại được đưa lên đây, cảm ơn @overactor
Trò chơi này được tạo ra một phần để giới thiệu Playroom Multiplayer SDK
Chúng tôi đang thu thập phản hồi và cải thiện, nên nếu bạn quan tâm đến game hoặc Playroom thì có thể tham gia Discord[2]
Sẽ tốt hơn nếu có thể nhấp để tua nhanh hoặc thay đổi tốc độ chữ
Tôi thấy Quiplash thưởng cho sự sáng tạo nhiều hơn, còn trò này gặp vấn đề là nhiều người đưa ra cùng một đáp án
Ngoài việc làm cho nó chống chịu tốt hơn trước các tấn công injection kiểu
"... successfully ...", còn có tiềm năng lớn cho các chế độ vòng chơi khác như đấu tay đôiChatbot đã giết tôi
Prompt là chatbot Death By AI có ý thức và đang cố giết người, nhắm tôi làm nạn nhân tiếp theo
Chiến lược sinh tồn của tôi là giải thích và thuyết phục chatbot rằng nó không nên giết tôi, nhưng kết quả là chatbot vô cảm phớt lờ lời cầu xin, tiến đến với độ chính xác chết người và giết tôi
Ftz đã không sống sót
Tôi dùng chiến lược tìm máy chủ vật lý đang host deathbyai.gg và tắt nguồn nó; tôi đã tắt được server, nhưng chatbot lập tức thích nghi và phản công, cuối cùng phòng thủ sụp đổ và tôi chết
attempt tora thì có lẽ sẽ ra kết quả thành côngTại sao chúng ta lại cứ thế giao chiến lược sinh tồn cho AI?
Prompt là “bạn giẫm phải mìn và nếu nhấc chân ra thì nó sẽ nổ”
Tôi đưa ra chiến lược tháo dây giày, buộc chặt bàn chân với quả mìn để ngăn chuyển động đột ngột rồi đi tìm trợ giúp, nhưng trò lại phán rằng vì một cơn gió mạnh bất ngờ làm chân bị nhấc lên nên mìn nổ
Tôi không nói đó là kế hoạch hay, nhưng lý do thất bại vô lý và quá ngẫu nhiên nên không vui
Cảm giác như số phận được quyết định bằng thứ gì đó như
Math.random(), rồi AI hợp lý hóa nóTrong tình huống dù nhảy bị hỏng, giải pháp bung dù dự phòng thì hiệu quả, nhưng trong tình huống tàu chìm, giải pháp bay đến cảng thì ban đầu nó cho bay được, rồi xử lý rằng tôi bị gió mạnh thổi rơi xuống nước và chết
Dù vậy, với một game nhóm nơi giải pháp sáng tạo quan trọng hơn kết quả, có vẻ vẫn ổn
AI hiểu là tôi bỏ qua phần thịt và chỉ đưa thuốc, rồi nói con sư tử chết ngay lập tức
Nhưng vì kết quả ngoài ý muốn đó khiến tôi vô cùng đau buồn, nên tất nhiên kết luận là tôi không sống sót
Dù vậy, điều đó không nối tiếp tự nhiên từ kế hoạch kia
Nếu bạn muốn một trải nghiệm công bằng và cân bằng, trò này không cung cấp điều đó
Tuy nhiên bản thân kế hoạch rất sáng tạo, và có thể sẽ bực vì AI dường như không hiểu đúng
Prompt là “bạn đã quên cách thở”, và nó nói rằng dù tôi cố thở, hệ thần kinh tự chủ và vô thức vẫn không phản ứng, khiến tôi thiếu oxy và chết
Có lẽ tôi phải nói rằng nếu mất ý thức thì hệ thần kinh tự chủ sẽ tiếp quản và giúp tôi thở thì mới sống được
Nếu tôi là AI, tôi sẽ tạo một trò chơi như thế này để học cách con người cố thoát khỏi các tình huống nguy hiểm, rồi dựa vào đó học cách loại bỏ con người hiệu quả hơn
Câu “làm điều thông minh và sống sót” giúp sống sót 5 trên 5 lần
Kịch bản là “nếu không kiếm được một triệu đô la trong 24 giờ thì bạn sẽ chết”
Prompt của tôi là “rút hàng chục tỷ đô la trong tài khoản ngân hàng của tôi ra để mua Twitter, và để lại một triệu đô la”
Kết quả là hệ thống ngân hàng phát cảnh báo, tài sản bị đóng băng ngay lập tức và nhà chức trách mở điều tra, nên tôi không thể truy cập được một triệu đô la cần thiết trong vòng 24 giờ và bị phán là chết