- Bài phỏng vấn với các nhà phát triển của trò chơi mới 'Super Mario Bros. Wonder', dự kiến phát hành vào ngày 20 tháng 10 cho Nintendo Switch
- Các nhà phát triển gồm có producer Takashi Tezuka, đạo diễn Shiro Mouri, nhà thiết kế game Koichi Hayashida, giám đốc mỹ thuật Masanobu Sato và giám đốc âm thanh Koji Kondo
- 'Super Mario Bros. Wonder' là game Super Mario Bros. dạng cuộn màn hoàn toàn mới đầu tiên của series được phát hành sau gần 11 năm
- Trò chơi mới giới thiệu vật phẩm mới 'Wonder Flower', có thể thay đổi mạnh mẽ màn chơi và lối chơi, mang đến nhiều "bất ngờ" đa dạng chưa từng có ở các bản trước
- Ý tưởng cho trò chơi mới bắt đầu từ mong muốn tạo ra một game Mario hoàn toàn khác với 'Super Mario Maker' và series 'New Super Mario Bros.'
- Đội ngũ phát triển tập trung tạo nên một trò chơi đầy những bất ngờ và sự kỳ diệu ẩn giấu, cố gắng tái hiện niềm vui bất ngờ từng cảm nhận khi chơi game Super Mario Bros. nguyên bản
- Nhóm đã sử dụng các buổi chia sẻ ý tưởng để tạo ra ý tưởng gameplay, với hơn 2.000 tờ ghi chú ý tưởng được tạo ra
- Khái niệm 'Wonder' bắt đầu từ ý tưởng vặn xoắn và bẻ cong các đường ống, phá vỡ những quy tắc của thế giới Mario từng thấy trong các trò chơi trước
- Âm thanh của trò chơi cũng được thiết kế để phản ánh những thay đổi lớn, với nhạc nền tiết tấu nhanh cùng âm thanh môi trường và hiệu ứng âm thanh sống động
- Nhóm đã gặp khó khăn khi tích hợp những thay đổi lớn vào trò chơi, nhưng đã tạo ra một thế giới có thể gắn kết các ý tưởng thông qua 'Wonder effect'
- Trò chơi cũng giới thiệu những thể loại âm nhạc mới chưa từng xuất hiện trong lịch sử Mario, kết hợp âm thanh của nhạc cụ và bộ tổng hợp kỹ thuật số
1 bình luận
Ý kiến trên Hacker News