2 điểm bởi GN⁺ 2023-07-31 | 1 bình luận | Chia sẻ qua WhatsApp
  • Linux Air Combat là một trình mô phỏng không chiến miễn phí, với điểm cốt lõi là một dự án nhẹ và mã nguồn mở
  • Bản phát hành hiện tại là 9.77, và ngày phát hành được ghi là 20Oct2024
  • Danh sách tính năng, hướng dẫn tải xuống và tài liệu trực tuyến lần lượt được liên kết tới các trang riêng, nên các tài liệu cần xem trước khi cài đặt được tách riêng
  • Bài đánh giá “LINUX Gaming Culture, Morality, Freedom, and LINUX Air Combat” được liên kết như một nội dung đọc thêm liên quan đến bối cảnh dự án được cung cấp miễn phí
  • Phần ảnh chụp màn hình tiếp nối phía sau, nhưng trong nội dung được cung cấp không có mô tả thực tế về các hình ảnh

Tính chất dự án và thông tin phát hành

  • Linux Air Combat được giới thiệu là một trình mô phỏng không chiến miễn phí
  • Tiêu đề trên Hacker News tóm tắt dự án này là một trình mô phỏng không chiến miễn phí·nhẹ·mã nguồn mở
  • Phiên bản phát hành hiện tại là 9.77 và ngày được ghi là 20Oct2024

Tài liệu và các liên kết liên quan

1 bình luận

 
GN⁺ 2023-07-31
Ý kiến trên Hacker News
  • Tôi từng muốn có một trình mô phỏng không chiến dễ tiếp cận, trong đó vật lý bay thực tế như DCS hay Falcon BMS nhưng thao tác thì gần với arcade hơn
    Máy bay di chuyển theo cách thực tế, nhưng tôi không muốn mất 20 phút khởi động bằng cách mô phỏng từng nút bấm và công tắc trong buồng lái. Tôi cũng không muốn 99 quả tên lửa, 9999 viên đạn súng máy; tôi muốn một nhiệm vụ căng thẳng 15 phút, chỉ mang 2 quả bom và 4 tên lửa không đối không, bay qua lại chiến tuyến địch. Như các game battle royale đã cho thấy, chỉ cần có khả năng bị phục kích và cảm giác căng thẳng thì giữa các trận giao tranh có trống 5–10 phút cũng ổn, và tôi muốn thấy cảm giác chết vĩnh viễn như vậy trong game không chiến

    • Thử xem Tiny Combat Arena: https://store.steampowered.com/app/1347550/Tiny_Combat_Arena...
    • Tôi đã chơi Linux Air Combat gần 2 tuần rồi và nó thật sự rất hay
      Nó làm tôi nhớ đến Aces High bản gốc khoảng năm 2005. Đồ họa buồng lái không thực tế lắm vì toàn bộ đều là kỹ thuật số như máy bay chiến đấu hiện đại, nhưng địa hình và mây trông ngang hoặc đẹp hơn Aces High 2, đủ để nhập tâm. Tôi đặc biệt thích cảm giác bay, và phản hồi điều khiển cũng rất mượt. Sau vài ngày đọc tài liệu online và luyện tập offline, tôi đã thử nhiệm vụ online; dù chỉ có một mình đăng nhập, các máy bay địch được ghi lại từ những trận online trước đó vẫn tự động được đưa vào, tạo cảm giác như bị kéo vào một cuộc chiến. Sau đó một người chơi khác vào, ban đầu cùng phe rồi đổi sang phe địch, và chúng tôi đánh nhau với nhau trong vài giờ. Tôi chết rất nhiều, nhưng từng khoảnh khắc đều vui và học được nhiều. Đây là trình mô phỏng bay thú vị nhất tôi từng chơi trên Linux, và nó cũng hỗ trợ liên lạc bằng văn bản lẫn thoại trong khi bay. Có vẻ có nhóm online định kỳ vào thứ Tư và thứ Năm, nên tôi định tham gia
    • Game nói chung hiện nay thiếu các game kiểu mô phỏng
      Ý tôi là những thứ như Falcon, Janes Combat Simulations, Silent Hunter, Wing Commander, X-Wing, Tie Fighter, Strike Commander, Mech Warrior 2. Trước đây, dù đã có cần ga, công tắc gạt, hat switch, vài nút bấm, hat switch và cò trên joystick, cùng nút bấm bằng ngón cái, nếu không mua HOTAS thì vẫn còn một số chức năng cần dùng bàn phím. Giờ thì mọi game đều được thiết kế để có thể chơi bằng tay cầm console với số nút chưa tới một nửa
    • Mọi máy bay trong DCS đều có chức năng khởi động tự động
    • War Thunder có cực kỳ nhiều máy bay và 3 mức độ chân thực, trong đó có cả chế độ bạn muốn
      Nó chạy native trên Linux và có thể trải nghiệm miễn phí
  • Một phiên bản LAC đã được biên dịch sẵn và tối ưu hóa cho Steam Deck của Valve, các điều khiển mặc định cũng được thiết lập tốt để có thể bay nhiệm vụ trên máy chủ nhiều người chơi online mà không cần bàn phím — quá hoàn hảo
    Nghe nói còn hỗ trợ liên lạc thoại giữa người chơi

  • Với người muốn bắt đầu lập trình trình mô phỏng bay, tôi tìm được một viên ngọc nhỏ là cuốn “Flights of fantasy”: https://archive.org/details/flightsoffantasy00lamp
    Sách cũ rồi nhưng vẫn có những khái niệm còn áp dụng được

    • Nhờ cái này mà tôi giải được một vấn đề âm ỉ trong đầu suốt 30 năm
      Hồi nhỏ tôi thấy cuốn sách này trong hiệu sách và mê mẩn hoàn toàn, nhưng lúc đó tôi mới bắt đầu học C và nó quá đắt để bố mẹ mua cho. Sau đó thỉnh thoảng tôi cố tìm xem đó là cuốn gì nhưng đều thất bại, hôm nay cuối cùng cũng tìm thấy
    • Vài năm trước tôi tìm thấy cuốn này ở Saver’s
      Đó là một nơi tuyệt vời để tìm những cuốn sách kỳ lạ, và đây là một cuốn sách hay đáng sở hữu chỉ riêng vì nó cho thấy một nhà phát triển trình mô phỏng bay nghiêm túc thời kỳ đầu
    • Tôi đã mua cuốn này hơn 20 năm trước và đến giờ vẫn còn giữ
      Chắc chắn khuyên đọc
  • Tác phẩm đầu tiên của Ace Combat không phải là trình mô phỏng bay mà là một series arcade bay với tên Air Combat, nên hy vọng Namco không đến gõ cửa vì vi phạm nhãn hiệu

    • Air Combat từng là game máy bay phản lực hay nhất
      Tôi học cả cách khóa mục tiêu lẫn cách tránh bị khóa mục tiêu từ game đó, và không thể quên âm thanh bíp-bíp-bíp trong đầu. Giờ thì xe của tôi phát ra âm đó khi đỗ vào chỗ hẹp. Hy vọng phiên bản này cũng có chiến đấu
    • Tôi không phải luật sư, nhưng nhãn hiệu rất phức tạp, và nhãn hiệu càng mang tính mô tả thì phạm vi bảo hộ càng yếu
      Điều đó có lẽ càng đúng hơn nếu là một video game đã vài chục năm tuổi mà không ai còn bán nữa
    • Theo Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Namco, Namco đã giải thể vào ngày 31/3/2006
  • Thật thú vị khi họ vẫn tiếp tục dùng SourceForge sau vụ malware

    • Từ sau đó SourceForge đã đổi chủ khoảng 2–3 lần, và giờ đó là chuyện khá lâu rồi
    • Nếu tôi nhớ không nhầm thì SourceForge có chủ mới
  • Tên miền khá tuyệt
    Trên HP theo cách gọi kiểu Nhật, nó được giới thiệu là tạp chí video kỹ thuật trực tuyến, tự tạo nội dung và công bố phần lớn dưới dạng các playlist YouTube được sắp xếp để dễ học. Có hàng trăm giờ nội dung kỹ thuật miễn phí chất lượng cao, từ cách Internet hoạt động đến thiết lập và bảo mật mạng home office, rồi viết phần mềm game/mô phỏng online hiệu năng cao. Thực sự có nhiều playlist thú vị, và cũng có playlist về việc chạy trình mô phỏng bay Jane’s mà tôi từng thích trước đây

  • Tôi tự hỏi có thứ gì giống source port của Chuck Yeager’s Air Combat không
    Có vẻ không phải cái này

    • LAC không phải Chuck Yeager’s Air Combat, nhưng từ góc nhìn của người đã bay cả hai, chúng có cùng kiểu phấn khích
      CYAC rất tuyệt vào thời của nó và là game tôi thích nhất trong 3–4 năm, nhưng đó là chuyện rất lâu rồi. Nếu bạn có thể tưởng tượng CYAC được thêm hỗ trợ mạng và đồ họa tiến bộ khoảng 15 năm, thì bạn có thể hình dung LAC khá rõ. Nó chạy rất mượt ngay cả trên chiếc laptop LeNovo T61p cũ khoảng năm 2010, và LAC còn cung cấp toàn bộ mã nguồn. Biên dịch từ source cũng dễ
    • Có thể bạn sẽ quan tâm đến Tiny Combat Arena trên Steam
      Nó hoàn toàn không phải source port, nhưng đang được làm như một hậu duệ tinh thần
  • GL117 đã có thay đổi rất lớn
    Ước gì ACM cũng được làm điều tương tự. Nghe có thể kỳ lạ, nhưng những game như thế này khởi chạy, tải màn chơi chỉ trong vài giây, rồi lập tức đem lại niềm vui. Search and Rescue 2 hay series Marathon cũng vậy: đồ họa đơn giản nhưng gameplay rất cuốn

  • Tôi vừa phát hiện ra cái này, và tôi nghĩ liên kết tốt nhất về LAC là đây: https://askmisterwizard.com/2019/LinuxAirCombat/LacOnlineDoc...
    Đi theo các liên kết ở đó thì có thể dễ dàng tìm thấy gần như mọi thứ về LAC

  • Mọi người ở đây khắt khe quá, cái này trông khá vui đấy

    • Người ở đây có vẻ còn chẳng chơi game, chỉ ngồi trước bàn phím rồi tiện tay bình luận lướt qua
    • Có khi những người thích nó đang bận chơi nên không có thời gian bình luận thì sao?